Virtual Reality films maken
Het maken van films wordt geheel anders nu het publiek onderdeel van de acties geworden is. Er zijn speciale camera's nodig om films in virtual reality op te nemen. Kenmerkend aan de opname apparatuur zijn de camera's die alle kanten (360 graden) rond kunnen opnemen, ook omhoog en omlaag. Meer: VR-films, VR-video camera's, VR-filmpjes maken
Virtual Reality brillen hebben de toekomst
Virtual Reality leek lange tijd toekomstmuziek, maar inmiddels zijn er vele virtual reality-brillen te koop. Dankzij de VR-bril (of VR-headset) krijg je de getoonde beelden vrijwel direct op je netvlies. Ook ontvang je geen visuele informatie meer van de echte omgeving omdat de bril je ogen volledig omsluit. Zo lijkt het alsof in een andere wereld bent beland die heel echt lijkt. Links of rechts kijken: het beeld verandert dan mee. Het is 3-dimensionaal (3D), interactief en 360 graden.
Daardoor kijkt je niet alleen naar iets maar je bent erbij, je ervaart het!
virtual reality bril voor smartphone
Draadloze vr-bril van Vive in ontwikkeling
19/05/17
Net als Google werkt HTC Vive aan een nieuwe versie van de virtualrealitybril die draadloos wordt. De Vive VR-bril maakt gebruik van Daydream, het vr-platform dat Google vorig jaar lanceerde. Deze VR-bril hoeft niet aan een pc, console of smartphone verbonden te worden, maar kan gewoon op zichzelf gebruikt worden en is daardoor dus geheel draadloos. aldus een blogpost van Vive. Alles dat je nodig hebt voor de beste draadloze vr-ervaring zit in de headset en de Vive's standalone vr-headset biedt een diepere en meer immersieve vr-ervaring dan ooit tevoren volgens een blog van Vive. De VR-bril is naar verwachting later dit jaar te koop.

Google komt met Daydream stand-alone VR-bril
19/05/17
Google heeft op ontwikkelaarsconferentie Google I/O nieuwe hardware aangekondigd waarbij officieel is aangekondigd met een stand-alone VR-bril te komen . Het gaat om een virtual reality-bril die op zichzelf werkt, zonder tussenkomst van een smartphone, pc of gaming console.

Oculus werkt aan scherm voor natuurlijkere VR
17/05/17
De onderzoeksafdeling van Oculus ontwikkelt momenteel hardware die ervoor moet zorgen dat beelden binnen virtual reality scherper en natuurlijker worden weergegeven, waar de gebruiker ook op focust. Dit blijkt uit een op Youtube gepubliceerde demonstratie van de techniek. Het is onduidelijk hoe VR exact natuurlijk moet aanvoelen. De reden voor de nieuwe techniek is dat momenteel sommige gebruikers last van misselijkheid en hoofdpijn hebben in virtual reality. Oculus meldt dat het nog lang zal duren voordat deze technologie in een consumentenproduct terug te vinden is, maar stelt wel dat het voor een natuurlijkere virtualrealityervaring gaat zorgen.

VR-bril van ASUS in ontwikkeling
12/05/17
ASUS lijkt te werken aan een 'all-in-one' VR-bril, dit volgens een gelekte interne documenten van ASUS waarbij wordt ingegaan op een standalone VR-bril. De VR-bril zou als 'AIO VR' door het leven gaan. Dit suggereert dat de bril voorzien is van de nodige hardware en minstens beschikt over een scherm en sensoren. Er wordt echter gespeculeerd dat de bril zelf ook over de nodige rekenkracht beschikt en dus ook een ingebouwde verwerkingseenheid heeft. Naar verwachting zal de AOIVR-bril dit jaar verschijnen.

Obama geeft rondleiding door Witte Huis in VR-documentaire
06/05/17
Voormalig president Barack Obama geeft in een VR-video een rondleiding door het Amerikaanse Witte Huis. De documentaire duurt 22 minuten en is te bekijken met de VR-brillen van Oculus Rift en de Gear VR. Omdat de video in virtual reality te bekijken is, kan de kijker alle kanten opkijken in het Witte Huis. Naast de kantoren van het Witte Huis zijn ook de privékamers voor de president en zijn familie te bekijken.

Samsung werkt aan VR- en AR-brillen
29/04/17
Samsung heeft tijdens een virtual reality-evenement laten weten dat het bedrijf aan een nieuwe virtual en een augmented reality-bril werkt. Zowel de Samsung Gear VR 2 als de Gear VR 3 moeten volgend jaar klaar zijn voor de verkoop. Vermoedelijk krijgt de technologie een flinke upgrade met de Gear VR 2, al is nog onduidelijk wat voor plannen Samsung precies heeft met de headset. De Gear S3 krijgt een nadrukkelijke focus op augmented reality, waarmee dan dingen in de echte wereld gecombineerd worden met virtuele elementen. Hoe Samsungs plannen precies moeten werken met een vr-headset is nog niet helemaal duidelijk.
Waarom virtual reality-porno zo gevaarlijk is
26/04/17
Virtual reality (VR) kan de pornowereld compleet veranderen. Ben je nu nog slechts een toeschouwer, in de virtuele wereld kun je de porno zelf ervaren. Extreem grove beelden worden zo net echt, waarschuwen experts van Newcastle University. Het duurt niet lang meer of VR-porno is voor iedereen beschikbaar, denken de wetenschappers. Ze stellen dat de kans op de exploitatie van vrouwen daardoor toeneemt. Ook zal de huidige obsessie met het uiterlijk verder escaleren en het onderscheid tussen fantasie en werkelijkheid vervagen. Het wordt bovendien lastig in hoeverre mensen toestemming moeten geven voor seks. Wat als je een levensechte virtuele versie van bijvoorbeeld je ex creëert om daar zogenaamd seks mee te hebben?
Onderzoeker Madeline Balaam vertelt: “Nu al worden digitaal perfecte vrouwen gecreëerd, van Lara Croft tot seksrobots. Met virtuele porno zal ons streven naar het ideale lichaam alleen maar toenemen.” Ze vervolgt: “Uit ons onderzoek blijkt verder dat het moeilijk wordt om fantasie en werkelijkheid uit elkaar te houden. Bovendien ontstaat er een probleem als een gebruiker een VR-versie van zijn vriendin maakt om daar seks mee te hebben op een manier die ze in de echte wereld nooit zou toestaan.”
De onderzoekers menen ook dat VR-porno wel heel sterk op vreemdgaan lijkt. “Deze porno gaat richting het bedriegen van je partner omdat de VR-ervaring zo realistisch is,” aldus onderzoeker Matthew Wood. “We hebben geconstateerd dat de meeste mensen VR-porno willen gebruiken om een perfecte seksuele ervaring te beleven, op een manier die in de echte wereld niet bestaat. Voor sommigen wordt het mogelijk om de grens te overschrijden naar gewelddadige, extreme seks.” Bron: welingelichtekringen

VR in Facebook Spaces
19/04/17
Met Facebook Spaces probeert Facebook sociale interacties ook in VR mogelijk te maken. Eind 2016 lanceerde Oculus, het dochterbedrijf van Facebook dat achter de VR-bril Oculus Rift zit, al Rooms. Dat was een manier om met anderen een virtuele activiteit uit te voeren, waarbij alle gebruikers werden vertegenwoordigd door futuristisch uitziende avatars. Facebook Spaces is een nieuwe uitwerking van dat idee, waarbij gebruik wordt gemaakt van realistischere avatars en de nadruk vooral ligt op het voeren van een goed gesprek. Momenteel lijkt een videogesprek via Skype een logischere manier om met iemand anders op afstand een gesprek te hebben, maar wellicht wordt dat straks Spaces.

Virtual reality bij Ikea
18/04/17
De Zweedse meubelketen Ikea experimenteert met virtual reality (vr). In de vestiging in Hasselt (Belgie) kunnen klanten twee vr-toepassingen testen die hen moeten helpen bij het aankopen van een keuken. Met het project wil de meubelgigant onderzoeken of en hoe vr-toepassingen op grote schaal kunnen worden ingezet om klanten te helpen in het aankoopproces van een keuken. Concreet ontwikkelde Ikea twee vr-applicaties. Als klant krijg je een HTC Vive vr-bril op en hou je een controller vast in elke hand. In de eerste app is het de bedoeling dat je de mogelijkheden van een virtuele keuken verkent. Je kan lades opentrekken, iets in de oven schuiven of de koelkast opentrekken aan de hand van je controllers. In de app is het de bedoeling dat je aan de hand van de instructies een virtueel pannenkoekenbeslag maakt én ze ook bakt in de keuken. In een tweede app kan een in 3D ontworpen keukendesign ook ingeladen worden. De idee is vervolgens dat een klant via vr al eens door zijn of haar nieuwe keuken kan 'wandelen'.

Samsung VR op de Olympische winterspelen 2018 Korea
17/04/17
Olympische Winterspelen 2018 in Korea met Samsung VR Gear: Samsung heeft laten weten dat twee Nederlandse shorttrackers door het elektronicaconcern tijdens de 2018 Winterspelen worden ondersteunt. Onder het thema 'Road to Korea' zal Samsung de laatste ontwikkelingen op het gebied van Virtual Reality tijdens de Olympische winterspelen 2018 in Korea demonstreren. Zo kan iedereen meegenieten van de dagelijkse trainingen via de Samsung VR bril (Gear VR). Samsung hoopt met deze bijdrage de Nederlandse shorttrackschaatsers een hart onder de riem te steken en consumenten te informeren over nieuwe mogelijkheden van VR.

Mixed Reality bril van Microsoft en Acer
16/04/17
Microsoft en Acer hebben de development kit van een ‘Mixed Reality’ headset aangekondigd. De uiteindelijke consumentenversie zal bedoeld zijn voor Windows 10 en de Xbox One. Mixed Reality is een combinatie van Virtual Reality en Augmented Reality. Om deze reden maakt de headset geen gebruik van transparant glas, zoals bij Microsoft’s eigen HoloLens AR-headset, maar van een tweetal camera’s voorop de headset. Deze scannen objecten en de omgeving waarin de gebruiker zich bevind. Microsoft is afgelopen jaar niet alleen de samenwerking aangegaan met Acer, maar ook met partijen als Lenovo, Asus, Dell en HP. Gezamenlijk zullen deze partijen diverse betaalbare VR-headsets gaan produceren voor Microsofts VR-versie van Windows: Windows Holographic. De prijzen van deze headsets zouden beginnen bij $299.

Met VRidge high-end VR games op smartphones spelen
15/04/17
Developer RiftCat heeft een VR-client die is gericht op high-end virtual reality gaming met behulp van een smartphone als display. De VRidge software kan op een PC of laptop systeem draaien waarbij de gaming inhoud gespiegeld op je Android of iOS-apparaat wordt geïnstalleerd. Als je PC-systeem voldoet aan de eisen van de VR games, kun je VRidge gebruiken om titels anders alleen speelbaar op Oculus Rift of HTC Vive. De software maakt gebruik van de smartphone ingebouwde sensoren om de koppositie bepalen, maar interactie is voorlopig beperkt tot muis en toetsenbord. De volledige versie van VRidge kost $ 15; de trial versie is gratis.

HTC komt met abonnementsdienst voor VR-apps
09/04/17
HTC start deze week met de abonnementsdienst voor virtual reality-apps die op een HTC Vive VR-bril werken. Voor 6,99 dollar per maand heb je de mogelijkheid om vijf apps te gebruiken (eerste maand gratis uitproberen). Iedere maand kun je 5 virtual reality-apps of games uitkiezen. De maand daarop volgt er een nieuwe selectie met nieuwe games. HTC hoopt dat je de apps na de maand koopt, zodat je altijd toegang tot de app krijgt. Of de dienst ook naar de Nederlandse gebruikers komt is vooralsnog onbekend. In de Verenigde Staten wordt de dienst op 5 april uitgebracht.

VR-bril vermindert de hoogtevrees klachten
08/04/17
Een onderzoeker van de VU heeft een virtual reality-bril ontworpen om je van je angst af te helpen. En deze kan zelfs thuis gebruikt worden. Veel mensen hebben last van hoogtevrees en krijgen last van angst, gaan zweten, trillen, krijgen hartkloppingen en duizeligheid. Dat lijkt nu verleden tijd te worden door met een VR-bril de hoogtevrees te verminderen. De VR-bril brengt je in steeds engere situaties. Zo moet je over een hangende voetgangersbrug tussen twee bergen lopen. Een uur oefenen met de bril zou de angst al moeten verminderen.

Aantal AR- en VR-brillen vertienvoudigd in 2021
16/03/17
Het aantal verscheepte AR- en VR-brillen zal in 2021 vertienvoudigd zijn van 10,1 naar bijna 100 miljoen stuks (bron IDC). Lagere prijzen, nieuwe headsets en een bredere gebruikerservaring zorgen ervoor dat consumenten en bedrijven AR- en VR-brillen gaan omarmen. Bedrijven zouden de VR en AR technologieën gaan gebruiken om werknemers nieuwe manieren van communiceren te geven. De voordelen van de brillen zouden volgens IDC het meeste te merken zijn in de gezondheidszorg, winkels en transportindustrie. Consumenten zouden ondertussen toegang krijgen tot meeslepende ervaringen, waaronder concerten, sportevenementen, videogames en andere sociale evenementen.

Samsung Gear VR-bril krijgt speciale controller
04/03/17
Samsung heeft een nieuwe versie van zijn VR-bril Gear VR onthuld. De virtual reality bril wordt geleverd met een controller waarmee gebruikers de bril met één hand kunnen bedienen. De speciale Gear VR-controller die bij de bril wordt geleverd krijgt een touchpad om navigatie door menu's eenvoudiger te maken. Daarnaast biedt de controller meer nieuwe functies zoals een menuknop, volumeknoppen, een terugknop en een zogeheten ' trigger' op de achterkant om bijvoorbeeld in virtual reality objecten op te pakken. Momenteel zijn er al meer dan zeventig games in ontwikkeling voor de nieuwe controller. De nieuwe Gear VR inclusief controller is vanaf zomer 2017 te koop voor 130 euro en een losse controller kost 40 euro.

Gratis live streaming via Playstation VR
26/02/17
VR 360 Live streaming houdt in echt 360 graden video dat op dat moment live plaatsvindt. Met een snel genoeg internetverbinding kan je dit uitproberen door op YouTube aan de slag te gaan met  360 live stream. Een mooi voorbeeld was het concert van de Belgische DJ Netsky op 25 februari in het Sportpaleis in Antwerpen: PlayStation liet het hele concert in 360° live streamen via de PlayStation VR-bril. Dit was gratis te bekijken in VR door het opzetten van een PSVR-bril en in te loggen op het PS Network en de YouTube-app te starten. Dit soort live concerten, sportwedstrijden of andere live evenementen zal de komende jaren in toenemende mate mogelijk zijn, gratis of tegen betaling. Meer 360 Live streaming.

HTC komt met nieuwe draadloze VR-bril
15/02/17
HTC komt nog dit jaar met een draadloze VR-bril, aldus een topman van het bedrijf. Details over de nieuwe virtual reality bril zijn nog niet bekend. Wel is duidelijk dat de VR-bril geen standaard smartphone-bril gaat worden en dat de VR bril kan samenwerken met de nieuwe HTC-smartphone U Ultra. De draadloze bril van HTC wordt goedkoper dan de duurdere HTC Vive die vorig jaar op de markt uitkwam.

Samsung en Six Flags openen enkele VR-achtbaan
11/02/17
Samsung en amusementenpark Six Flags openen in Amerika enkele virtual reality-achtbanen. Samsung zal samen met amusementenpark Six Flags dit jaar 9 achtbanen gaan openen die een virtual reality-ervaring gaan aanbieden. Iedereen die straks in één van de achtbanen zit, krijgt een Gear VR-bril om. De parkbezoekers zitten dus in een echte achtbaan en combineren dit met een digitaal avontuur. Of de virtual reality-achtbaanrit ook naar Nederland komt, is niet bekend.

Met PlayStation VR-bril 360-gradenvideo's van YouTube kijken
04/02/17
Sony heeft voor de PlayStation VR een update uitgebracht die ondersteuning toevoegt voor 360-gradenvideo's van YouTube. Met de VR-bril van PlayStation kun je daarmee kijken naar alle beschikbare 360-gradenvideo's op YouTube. Tot nu toe liet PlayStation VR gebruikers streams en video's bekijken alsof er een groot virtueel scherm voor hun ogen werd geprojecteerd. Nu is het dus mogelijk om video's van YouTube die dit ondersteunen, ook in 360 graden te bekijken.

Facebook blijft VR-bril doorontwikkelen
19/01/17
Facebook steekt de komende tien jaar nog zo'n 3 miljard dollar in het doorontwikkelen van de virtual reality technologie van dochterbedrijf Oculus. Dat heeft Facebook-directeur Mark Zuckerberg gezegd als getuige in een rechtszaak tegen Oculus. Oculus heeft een vr-bril ontwikkeld waarmee de massa in een virtual reality wereld moet gaan leven, maar Oculus wordt nu beschuldigd van het stelen van technologie. Mediabedrijf ZeniMax stelt dat een oud-werknemer van hen is overgestapt naar Oculus en dat hij belangrijke technologie heeft meegenomen. In de rechtbank zei Zuckerberg ook dat "goede virtual reality er nog niet helemaal is" en dat daar nog "vijf of tien jaar ontwikkeling" voor nodig zal zijn. In die periode zal nog miljarden worden geïnvesteerd in de technologie van Oculus.

Samsung verkoopt ruim 5 miljoen Gear VR-brillen
14/01/17
Samsung heeft wereldwijd ruim 5 miljoen Gear VR-brillen verkocht. Samsung brengt sinds 2014 brillen uit in de Gear VR-lijn. In totaal heeft Samsung vier modellen uitgebracht die passen bij de smartphones van het bedrijf uit diverse periodes. De Gear VR is een smartphone VR-bril headset en werkt alleen als er een smartphone in geschoven wordt.

Nieuwe VR-bril van Shinecon: ingebouwde stereo koptelefoon en microfoon
13/01/17
De nieuwe Shinecon virtual reality bril heeft een  ingebouwde stereo hoofdtelefoon en microfoon en heeft extra comfort dankzij de verstelbare hoofdband en comfortabele gezichtskussens. Er zijn verschillende knoppen toegevoegd voor het bedienen van VR apps en het regelen van volume. Naast een geintegreerde stereo hoofdtelefoon is er een microfoon toegevoegd, super handig voor het opnemen van telefonische oproepen, of het communiceren met mede-gamers in verschillende VR apps. Zie ook: VR-bril Shinecon

VR-bril Intel: draadloos en uitgerust is met een Intel-processor
12/01/17
Met deze virtual reality bril (project Alloy) is geen smartphone of pc nodig. De headset is daarnaast uitgerust met RealSense-camera's, die verantwoordelijk zijn voor de plaatsbepaling in een virtuele ruimte. De RealSense-camera's zorgen er ook voor dat je je armen en handen in virtual reality kunt gebruiken, tot individuele vingers aan toe. De headset is daarbij in staat om bijvoorbeeld ledematen tevoorschijn te toveren in de virtuele wereld: 'merged reality', noemt Intel dat. Een eerste versie van de Intel VR-bril komt naar verwachting volgend jaar uit.

VR-sandalen geven voetbewegingen door aan games
04/01/17
Het VR-bedrijf Cerevo werkt aan speciale sandalen, waarmee voetbewegingen aan games of andere VR-software worden doorgegeven. Een prototype van de Taclim-sandalen wordt getoond op gadgetbeurs CES in Las Vegas. Sensoren houden bij wanneer een voet bijvoorbeeld een schopbeweging maakt. Speciale trilmotoren proberen bepaalde gevoelens onder de voeten te simuleren. De sandalen zijn onderdeel van een breder Taclim-platform, dat met zowel mobiele VR-bril als headsets voor pc’s kan verbinden. Taclim zal vanaf komende herfst worden verkocht voor "meer dan 1.000 dollar". (bron nu.nl)

Lenovo komt met een nieuwe VR-bril
03/01/17
Lenovo heeft een prototype VR-bril onthuld met een hogere resolutie en die is lichter dan de concurrerende HTC Vive en Oculus Rift. Qua uiterlijk lijkt het apparaat op de PlayStation VR van Sony. Aan de voorzijde van de bril zijn twee cameralenzen waarmee de omgeving in de gaten wordt gehouden. De VR-bril heeft twee OLED-schermen met een resolutie van 1440 bij 1440 pixels. Dat is hoger dan de resolutie van zowel de HTC Vive als de Oculus Rift. De VR-bril maakt gebruik van Microsoft's Holographic-softwareplatform. Lenovo werkt aan een app waarmee software voor de HoloLens van Microsoft kan worden omgezet naar software voor de VR-bril. Dankzij de camera's aan de voorkant van het apparaat kunnen dan mixed-reality applicaties worden gebruikt. Anders dan andere brillen maakt het Lenovo-apparaat gebruik van zogenoemde inside-out-technologie. De cameralenzen in de VR-bril houden de omgeving in de gaten om de positie van de gebruiker in een ruimte te bepalen. Er zijn hierdoor geen externe sensoren of camera's in de kamer nodig. De VR-bril zal rond de 300 dollar kosten, zo'n 287 euro, en verschijnt dit jaar.

Nieuwe VR-controller meet handbewegingen met sensor op arm
31/12/16
Een nieuwe controller voor VR-brillen kan ook de handbewegingen van gebruikers meten, via sensoren die op de bovenarmen worden geplaatst. De Finch Shift-controller, van een Russische startup, moet kunnen samenwerken met alle bekende VR-systemen als Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift en HTC Vive. Veel VR-brillen gebruiken camera's om de positie en bewegingen van gebruikers vast te leggen. Maar de sensoren op de armen kunnen volgens Finch hetzelfde tegen een lagere prijs, en tot op de centimeter nauwkeurig. De controller bevat daarnaast een joystick en vijf knoppen aan de bovenkant. Aan de achterkant zitten twee triggers. Volgend jaar wil de startup een ontwikkelkit beschikbaar maken voor 179 dollar (170 euro), zodat softwaremakers hun apps hiervoor geschikt kunnen maken. Het is onduidelijk wanneer de Finch Shift daadwerkelijk in de winkels zal liggen. bron: nu.nl

Google Earth VR brengt de hele wereld naar de virtuele werkelijkheid
28/12/16
Tien jaar geleden begon Google Earth met de poging om mensen te helpen onze planeet te verkennen. En nu, met meer dan twee miljard downloads introduceert Google Earth VR de volgende stap: met de VR-bril de aarde bekijken. Met Earth VR kun je over een stad vliegen, ??aan de top van de hoogste toppen staan  en zelfs zweven in de ruimte. Google Earth VR in de Steam Store gratis als eerste op de HTC Vive.

Nintendo overweegt VR-bril voor spelcomputer Switch
16/12/16
Een nieuw onthuld patent van Nintendo laat zien hoe de Switch-spelcomputer voor een VR-bril gebruikt kan worden. In het patent dat recent openbaar gemaakt is, wordt getoond en omschreven hoe de Switch-spelcomputer werkt. Het patent omschrijft veel van de functies die Nintendo eerder toonde, maar bevat ook een aantal nog niet bekende opties. Eén afbeelding laat zien hoe het scherm van de spelcomputer bijvoorbeeld in een virtualrealitybril gestoken kan worden.

Mixed reality komt naar je iPhone dankzij de Bridge headset
14/12/16
De VR-bril The Occipital Bridge heeft meer mogelijkheden dan de eenvoudige headsets die tot nu toe voor de iPhone zijn verschenen. Hij kan namelijk ook je positie tracken en dat is redelijk uniek. De bedenkers van The Bridge maakten eerder de Occipital Structure Sensor, een iOS-accessoire waarmee je afstanden automatisch kon meten dankzij infrarood. Die sensor konden ze mooi gebruiken in deze headset, die met mixed reality werkt. Geen volledige virtual reality dus. De sensor meet de diepte en de afstand tot objecten en er zit een interne batterij in de VR-bril. Met een volle batterij kun je drie tot vier uur de bril gebruiken. Het nadeel is wel dat de bril daardoor groter en zwaarder is. De bril moet eerst je virtuele omgeving in kaart brengen. Dit duurt ongeveer een minuut. Om The Bridge te gebruiken heb je een iPhone 6, 6s of 7 nodig. De developer-uitvoering kost $500, de goedkopere consumentenversie wordt verwacht in maart 2017.

HTC opent eigen studio voor VR-spellen en VR-apps
10/12/16
HTC opent een eigen studio voor virtual reality-spellen en -apps. De studio heet Vive Studios en zal games en apps uitbrengen van HTC en externe VR-bril ontwikkelaars. Het is vergelijkbaar met Oculus Studios, de interne ontwikkelaar van concurrent Oculus. De studio zal namelijk naast VR games en apps, ook andere ervaringen gaan produceren en uitgeven. Die kunnen te maken hebben met onderwijs, design, sport en meer. Oculus heeft nog een aparte studio opgericht voor verhalende ervaringen, genaamd Oculus Story Studio. Vive Studios zal met name worden ingezet voor zakelijke doeleinden en voor producties voor in de arcadehallen waar mensen met de HTC Vive kunnen spelen.

Microsoft mixt 3D en virtual reality met nieuwe VR-bril
02/12/16
Microsoft heeft een nieuwe VR-bril aangekondigd en gaat daarmee direct de strijd aan met Oculus, HTC en Sony, die ook al een eigen platform voor virtual reality hebben. Microsoft richt zich vooral op 3D-editing en het bouwen van 3D-modellen. Je kunt een object in het echte leven via een paar simpele stappen in je pc krijgen - en niet als foto, maar als echt 3D-model. Van daaruit kun je het zwaar vernieuwde Paint gebruiken om de modellen aan te passen of om ze te combineren tot driedimensionale stillevens. Die modellen kun je op hun beurt weer gebruiken met de nieuwe VR-brillen die Microsoft op de markt brengt. Met de brillen kun je in je eigen 3D-wereld stappen, gebruikmakend van de modellen die je eerder hebt gemaakt. De VR-bril van Microsoft gaat 299 dollar kosten. Wanneer de apparaten op de markt komen is nog niet bekend.

1 op 5 Nederlanders heeft VR ervaring
26/11/16
Virtual Reality staat op een kantelpunt. Grote technologie bedrijven investeren al langer ­in VR-hardware en -toepassingen en inmiddels loopt ook de consument langzaamaan warm voor dé technologische innovatie van dit moment. Uit onderzoek van Ipsos blijkt dat steeds meer Nederlanders bekend raken met Virtual Reality. 65% heeft van VR gehoord en bijna 1 op de 5 Nederlanders heeft weleens een VR-ervaring gehad.

Windows 10 VR-bril
22/11/16
Je kunt nu nagaan of je computer klaar is om VR voor Windows. In ieder geval heb je beduidend minder rekenkracht nodig dan bij een Oculus Rift of een HTC Vive. Wat nodig is 4 GB RAM-geheugen, een usb 3.0-poort, een grafische kaart die DirectX12 ondersteunt en 4 CPU-kernen, waarbij dual-cores met hyperthreading ook ondersteund worden. Microsoft bouwt zijn VR-platform uit in zijn reeds bestaande Windows Holographic, het platform dat ook gebruikt wordt voor de Hololens. In de nieuwste testbuild van Windows vind je reeds de ‘First Run’-app die je computer test op de benodigde hardware. De Windows VR-bril zal beschikbaar worden voor een prijs van 300 dollar, wat hem ongeveer tien keer goedkoper maakt dan de Hololens.

Virtual reality variant Google Earth bekijken via VR-bril
17/11/16
Google Earth heeft een virtual reality-variant gelanceerd voor de HTC Vive en gaat Earth VR naar meer platforms gaat brengen. In Earth VR kunnen gebruikers rondreizen met de controllers van de vr-headset en boven beroemde plekken ‘zweven’. Mogelijk wordt de applicatie dus ook voor vr-bril Oculus Rift beschikbaar, of Googles eigen Daydream. Op Googles vr-bril Daydream, een stuk goedkoper dan HTC Vive, draait momenteel al een variant van Street View. Daarin kunnen gebruikers zich echter niet zelf verplaatsen. Daydream is nog niet in Nederland te koop.

Vive 2: de nieuwe virtual reality-bril van HTC
07/11/16
De opvolger van de huidige VR-bril Vive van HTC heet HTC Vive 2. Belangrijkste veranderingen zijn het design en de performance. HTC laat weten dat dit nieuwe model een ‘evolutie’ moet zijn van het eerste model. Nadere informatie over de VR-bril is nog niet vrijgegeven.

Windows10 vr-brillen vanaf 299 dollar
26/10/16
HP, Dell, Lenovo, Asus en Acer brengen begin 2017 vr-brillen uit met een prijs vanaf 299 dollar. Dat zegt Microsoft tijdens zijn aankondiging van de Windows 10 Creators Update, die eveneens begin volgend jaar verschijnt. Specificaties zijn nog niet bekend.

HTC Vive: 140.000 vr-brillen verkocht
23/10/16
HTC heeft bekendgemaakt dat de virtual reality-bril HTC Vive 140.000 keer is verkocht. In de maanden augustus en september zag HTC een winststijging van 40 procent. Volgens analisten is dit vooral te danken aan de verkoop van de HTC Vive. Op de smartphonemarkt doet HTC het namelijk niet goed. HTC wil zich hierdoor ook meer gaan richten op het maken van virtual reality-producten.

Verkoop PlayStation VR in Benelux begonnen
13/10/16
Sony is begonnen met de verkoop van de Playstation VR. De VR-bril van Sony werkt in combinatie met alle varianten van de PlayStation 4 en kost 400 euro. Bij de headset moet wel los een camera worden aangeschaft. De PlayStation VR kost 398 euro. In de doos bevindt zich de vr-bril, de extra processoreenheid, oordopjes, een hdmi-kabel, usb-kabel, voedingskabels en een adapter om de headset aan te sluiten.


Facebook kondigt standalone VR-bril aan
07/10/16
Facebook heeft een nieuwe Oculus VR-bril aangekondigd, die zonder kabel naar een pc werkt. De standalone VR-bril werkt niet met een smartphone, zoals Samsungs Gear VR of Googles Daydream View. De nieuwe VR-bril moet virtual reality in betere kwaliteit kunnen weergeven dan bijvoorbeeld de Samsung’s Gear VR. Verder moet de draadloze VR-bril goedkoper worden dan de huidige Oculus Rift, die in Nederland ruim 700 euro kost.

Monitormaker AOC komt met vr-bril
04/10/16
AOC heeft zijn eigen VR-bril aangekondigd en gaat daarmee concurreren met met de HTC Vive en de Oculus Rift. Opvallend is wel dat de VR-bril van AOC de helft minder moet kosten, wanneer de VR-bril eind 2016 op de markt komt. De VR-bril gaat 399 euro kosten. Met de bril kan vervolgens iedere SteamVR-toepassing worden afgespeeld, mits de game geen gebruik maakt van de Vive-controllers - zoals gebruikelijk is met OSVR-headsets.

Nieuwe mobiele VR-bril van Google gemaakt van stof
04/10/16
Googles nieuwe VR-bril Daydream View werkt met bepaalde smartphones en heeft een motion controller. Daydream View is een VR-bril gemaakt van zachte stof, waardoor hij fijner op het gezicht moet zitten. De VR-headset werkt met de nieuwe Google Pixel-smartphones, maar Google belooft dat er binnenkort veel meer smartphones uitkomen die met Daydream overweg kunnen. Bij de VR-bril zit een motion controller, waarmee je sommige apps met bewegingen kunt bedienen. Ook heeft de controller enkele knoppen en een touchpad voor het navigeren door virtuele werelden. De VR-bril komt beschikbaar in drie kleuren, grijs, rood en lichtbruin. De VR-bril Daydream View kost 79 dollar en is vanaf november beschikbaar in de VS. Over de Nederlandse release is nog niets bekend.

Vodafone Virtual Reality smartphone
03/10/16
Vodafone Nederland presenteert de Smart Platinum 7: de nieuwe Android smartphone met Virtual Reality ondersteuning (VR-smartphone). De Smart VR headset van Vodafone zal als losse accessoire beschikbaar komen voor de Platinum 7 om Virtual Reality op de beste manier te kunnen ervaren. De Vodafone Smart Platinum 7 is voorzien van de allernieuwste smartphonetechnologie. Naast de nieuwe Smart Platinum 7 zijn er meer Vodafone smartphones verkrijgbaar in de 'Smart' reeks, zoals de Smart Ultra 7 en Smart Prime 7. De Smart Platinum 7 is bij Vodafone los te koop voor € 399,-. De Vodafone Smart VR headset zal € 29,95 kosten en is speciaal gemaakt voor de Vodafone Smart Platinum 7.

DJI kondigt opvouwbare drone en vr-bril aan
29/09/16
DJI kondigt twee bijzondere nieuwe producten aan: een kleine opvouwbare drone die 4K video’s kan opnemen en tot 27 minuten kan vliegen en er komt een vr-bril op de markt. De DJI Goggles kun je koppelen aan je drone waardoor je deze kan besturen via een VR-bril. De DJI Goggles beschikt over twee FullHD displays die live 85 graden video van je drone kunnen weergeven. Dit zorgt voor een volledig nieuwe vliegervaring en zorgt voor een goed beeld van wat je filmt.

Royole Moon kondigt stijlvolle VR-bril aan
19/09/16
Het Amerikaanse bedrijf Royole heeft een VR-bril aangekondigd die er, in tegenstelling tot veel andere VR-brillen, wel stijlvol uitziet aan de buitenkant. Royole omschrijft zichzelf als een wereldwijde pionier en innovator op het gebied van flexibele schermen, sensors en slimme apparaten. De Moon wordt een ‘3D virtueel theater’ dat bestemd is voor het vertonen van films, games en meer. De VR-bril heeft een zelfontwikkeld besturingssysteem, Moon OS, waardoor er geen aparte controller bij de VR-bril nodig is.De content voor de bril, video’s en games, kan gestreamd worden vanaf een smartphone, tablet, set-top box, pc, tv of zijn eigen interne opslaggeheugen. Ook kan er een externe harddisk aan worden gehangen of een bestaande gameconsole van de laatste generatie. Moon OS stelt de VR-gebruikers in staat om VR-games en video-apps te installeren zonder restricties, belooft Royole. Hdmi, usb on the go en draadloze verbindingsmogelijkheden zorgen ervoor dat het aan content niet zal ontbreken. De VR-bril gaat 799 dollar kosten.

Sony wil VR-films
16/09/16
Sony wil de mogelijkheden voor zijn virtual-reality set uitbreiden naar niet-gaming gerelateerd entertainment zoals televisie en film. Dat meldt het bedrijf aan Reuters. Het zou bovendien geen plannen hebben om hun vr-bril beschikbaar te maken voor smartphones. Sony is onderhandelingen gestart met mediabedrijven om meer gevarieerde 'content' te brengen voor de PlayStation VR headset, die op 13 oktober gaat uitkomen.

Speciale boodschap via virtual reality
09/09/16
Wie op een speciale manier iemand wil feliciteren met een verjaardag, nieuwe baan of woning, kan vanaf nu terecht bij de Nederlandse start-up VRgifts. Het biedt mensen de mogelijkheid om vrienden en familie per post te verrassen met een virtual reality-felicitatie. Het product bestaat uit een eenvoudig te vouwen VR-bril en een te downloaden app. De virtual reality-ervaring is per gebruiker te personaliseren. De verzender maakt op www.vrgifts.nl eerst de keuze voor de gelegenheid (verjaardag, gefeliciteerd of beterschap) en kan daarna eigen foto’s en een persoonlijke boodschap toevoegen. De VRgifts-brillen kosten € 9,95.

PlayStation Pro verbetert gamen met VR
08/09/16
Sony heeft de PlayStation 4 Slim en de Playstation Pro aangekondigd. De Pro is een krachtiger versie van de PlayStation 4, die naast het huidige model op de markt zal komen. De PS4 Pro kan games in 4k-resolutie weergeven en ondersteunt hdr-weergave. De gpu is ruim 2x zo snel als die van de PS4. Ook verbetert de PS4 Pro de VR-ervaring van PS VR, met scherpere beelden en een hogere beeldsnelheid. Die zaken zijn bij virtual reality en het gebruik van een VR-bril belangrijk omdat beelden dan realistischer ogen. De PS4 Pro is vanaf 10 november beschikbaar voor 399 euro.

Alcatel lanceert eigen VR-bril ‘Vision’
05/09/16
De VR-bril Alcatel Vision wordt in het assortiment van Alcatel. Voor het gebruik is geen smartphone nodig, eigenlijk is deze al in de vr-bril als het ware geïntegreerd. Het biedt twee 3,8 inch AMOLED-schermen met elk een resolutie van 1080 x 1020 pixels. Daarbij wordt het ingebouwde apparaat voorzien van Android 6.0 Marshmallow, is er 32GB opslagruimte, 3GB RAM, een 3000 mAh accu en een octa-core processor. De prijs zal tussen de 400 en 600 euro liggen, zo is de verwachting. De exacte prijs en de releasedatum zijn nog niet bekend gemaakt, maar dit zal pas begin 2017 zijn.

KPN sponsort dansshow met Virtual Reality
27/08/16
Dit najaar speelt Virtual Reality een belangrijke rol in de communicatie van KPN, voor zowel de consumenten- als zakelijke markt. Zo geeft KPN de hoofdrol aan VR in een nieuwe RTV-campagne voor de zakelijke markt, en zet de telecommer (als hoofdsponsor) VR centraal in het RTL-programma Dance Dance Dance. Het bedrijf brengt hiertoe samen met RTL en Talpa een app en gratis VR-bril uit, waarmee kijkers virtueel in de studio aanwezig kunnen zijn. Behalve van VR-techniek wordt er gebruik gemaakt van diverse andere nieuwe technieken. Met videomapping komt het decor tot leven en met augmented reality worden virtuele beelden toegevoegd aan de uitzending, waardoor het lijkt alsof de koppels in een videoclip dansen. Wie tijdens en na de aflevering meer wil zien, kan op de app terecht voor de uitleg over de dance moves en exclusieve content.

Google lanceert virtual reality platform Daydream
26/08/16
Google is afgelopen maandag begonnen met de uitrol van Android 7.0 Nougat voor de verschillende Nexus-apparaten. Het besturingssysteem brengt niet alleen een aantal verbeteringen en nieuwe features, maar introduceert ook het mobiele virtual reality platform Daydream. Het was tot op heden nog onduidelijk wanneer het platform beschikbaar zal zijn, maar volgens de bronnen van Bloomberg zal de lancering ergens in de komende weken plaatsvinden. Daydream is Google’s poging om virtual reality op een goedkope en eenvoudige naar de mainstream consument te brengen en hoopt dat te doen via Android’s mobiele ecosysteem. Verschillende fabrikanten hebben inmiddels aangegeven later dit jaar met de eerste telefoons te komen die Daydream-compatibel zijn. Om gebruik te maken van Daydream zal je wel een losse VR-bril moeten aanschaffen, waarin je de telefoon kan plaatsen, vergelijkbaar met de Gear VR-headset van Samsung. Apps kunnen worden bediend met een kleine controller, die standaard zal worden meegeleverd met de verschillende vr-brillen. Onduidelijk is nog hoe deze vr-brillen eruit zullen komen te zien, tot nu toe heeft Google alleen een referentie-ontwerp gepresenteerd.

Google werkt nog steeds aan zelfstandige VR-bril
12/08/16
Google zou op dit moment nog steeds werken aan een zelfstandige virtualrealitybril, die niet afhankelijk is van een smartphone. Dat vertellen bronnen aan Engadgets. De techgigant zou al een paar maanden personeel verzamelen voor de ontwikkeling van een nieuwe high-end VR-bril.  De VR-bril waar het nieuwe team aan werkt heeft geen computer of telefoon nodig om te gebruiken. Daarnaast zou de headset functies hebben die ook op augmentedrealitybrillen te vinden zijn. Google-personeel krijgt echter te horen dat Daydream niet Googles plan voor de lange termijn is, aldus Engadget. Het mobiele Daydream-platform zou slechts een 'springplank' zijn, om later eigen VR-hardware te kunnen ontwikkelen.

Nieuwe versie PlayStation 4 wordt begin september onthuld
11/08/16
De nieuwe versie van de PlayStation 4, met betere hardware en ondersteuning voor 4K-gaming, wordt op 7 september onthuld in New York. Eerder bevestigde Sony al dat er wordt gewerkt aan een verbeterde versie van de console, met de codenaam PlayStation 4 Neo. De 'normale' PlayStation 4 blijft ook in de verkoop en alle games zullen ook nog op het oudere model werken. Op de Neo zal het echter mogelijk zijn om games in ultra hd-resolutie en met betere graphics te spelen. De VR-bril PlayStation VR is overigens te koop vanaf 13 oktober.

HTC gaat appwinkel voor VR-programma's openen
09/08/16
HTC heeft de appwinkel Viveport geïntroduceerd, waarin software voor de VR-bril HTC Vive gevonden kan worden. Dat deed HTC tijdens de Virtual Reality LA-conferentie. Viveport zal alleen pc-software aanbieden, waardoor games niet in de winkel staan. Het winkelplatform onderscheidt zich hierdoor van Steam, waarop zowel software als games voor de Vive worden aangeboden. In de komende weken zal HTC een ontwikkelaarsbèta van Viveport introduceren, zodat zij hun software alvast voor het platform kunnen voorbereiden. In de herfst opent de digitale winkel voor consumenten. Viveport is het derde grote VR-platform voor de pc. Naast Steam is er ook Oculus Home, de digitale winkel van Vive-concurrent Oculus Rift. Bron: Nu.nl

Olympische Spelen kijken met VR-bril
08/08/16
De Britse nieuwszender BBC zendt de Olympische Spelen in Rio uit in virtual reality. De nieuwszender heeft elke dag één uitzending op de planning staan, het is dus niet zo dat je elke sport in 360 graden kunt bekijken via je smartphone of VR-bril. De BBC heeft voorlopig alleen boxen, volleybal, basketbal, en schermen verzekerd van een virtual reality-uitzending, daarnaast zijn de opening en de sluiting te bewonderen via een VR-bril. Tijdens zo’n uitzending kun je als kijker kiezen uit vier verschillende camerastandpunten om de wedstrijd vanuit elke hoek te beleven alsof je er zelf bij bent.


VR porno-evenement te populair, wordt afgelast
06/07/16
Een evenement met de nieuwste foefjes omtrent de combinatie porno en virtual reality (VR) is vorige maand afgelast. Het Adult VR Festa in Japan was zo populair, dat er te veel mensen op af zouden komen. Daardoor moest het evenement worden afgelast. Tijdens de bijeenkomst in Tokio zouden er verschillende hardware, nieuwe apps en spiksplinternieuwe technieken worden gepresenteerd, waaronder natuurlijk VR-brillen. Het fenomeen blijkt zo populair, dat de stad nog voor het evenement begonnen was, overspoeld was met fans en daarop besloot de organisatie het evenement af te lasten (bron: metro).

Google komt met virtual reality mogelijkheid in Chrome
01/07/16
Google laat Chrome-gebruikers (via een VR-bril) web in virtual reality beleven door een functie voor browser Chrome toe te voegen. Dat blijkt uit een nieuwe bètaversie van Chrome voor Android. Daarin is een WebVR-instelling opgenomen die het mogelijk moet maken om met een virtualrealitybril over het web te surfen (bron roadtoVR). WebVR is een standaard waarmee websites zichzelf geschikt kunnen maken voor VR-brillen.

Opening eerste VR Room van Nederland
01/07/16
Op 1 juli opent The VR Room Utrecht haar deuren. The VR Room is de eerste VR Room van Nederland waar bezoekers ondergedompeld worden in de wereld van Virtual Reality. Uiteraard ontbreekt de VR-bril niet: de nieuwste generatie Oculus Rift VR bril in combinatie met Leap Motion sensors zorgen dat elke beweging die je maakt meetelt. The VR Room is een initiatief van Wouter van den Bijgaart in samenwerking met Escaping Utrecht, dat even verderop zit. Oprichter Wouter over deze nieuwe samenwerking: “Met deze samenwerking worden VR en Escaping het nieuwe bowlen en lasergamen van Nederland”.

Nintendo ontwikkelt nieuw VR-console
29/06/16
Nintendo werkt momenteel aan een nieuwe console met de codenaam NX. Volgens Nintendo maakt de console gebruik van een "uniek idee", waardoor het apparaat nog niet onthuld kan worden. De NX moet in maart 2017 uitkomen.

Twitter werkt aan virtual- en augmented reality
29/06/16
Volgens UploadVR heeft Twitter een nieuw team opgericht dat werkt aan toepassingen voor virtual reality en/of augmented reality. Twitter zou het nieuwe ontwikkelteam hebben opgericht na de recente overname van het bedrijf Magic Pony Technologies. Twitter zet de afgelopen tijd meer in op foto's en video's, met de recente mogelijkheid stickers toe te voegen aan foto's en de mogelijkheid langere video's te plaatsen.

Neckermann maakt virtueel reizen mogelijk
27/06/16
Neckermann gaat het mogelijk maken om mensen vooraf met hun vakantiebestemming en hotel kennis te laten maken middels virtual reality. Het eerste twee minuten durende Virtual Reality (VR) filmpje is te vinden op de website en het YouTube kanaal van Neckermann.nl. Nederland is binnen het reisconcern aangewezen om de VR-pilot uit te voeren. Met behulp van een VR-bril kunnen vakantiegangers alvast echt goed rondkijken in het hotel en een realistische beeld krijgen van de plek waar ze hun vakantie gaan doorbrengen.

Virtual Reality-ziekte voorkomen door verkleinen gezichtsveld
20/06/16
Onderzoekers van Colombia University zijn erachter gekomen hoe het mogelijk wordt om misselijkheid bij het gebruik van Virtual Reality-brillen tegen te gaan. Als het gezichtsveld verkleind wordt bij bewegingen, worden mensen minder snel misselijk en kunnen ze langer in een virtual reality omgeving verblijven. Zodra je met een VR-bril op je door de wereld beweegt, wordt het gezichtsveld beperkt. Zodra je weer rustig vooruit kijkt, verbreedt het gezichtsveld zich weer.

Sony verwacht tekort aan VR-brillen
17/06/16
Sony op de E3 laten weten dat er te weinig PlayStation VR-brillen zullen zijn om iedereen te voorzien. Dit komt volgens hem omdat het medium nog zo nieuw is. Tevens liet Sony weten bezig te zijn met een sterkere PlayStation 4. Microsoft onthulde tijdens de E3 de Xbox One S, een kleinere variant op de huidige console en een nog aan te kondigen project Scorpio. Deze laatste zou in het einde van het jaar al verschijnen

Sony brengt PlayStation VR uit op 13 oktober
14/06/16
Tijdens de E3 gamebeurs heeft Sony aangekondigd de PlayStation VR-bril op 13 oktober uit te brengen in de VS en in Europa. De VR-bril kost los 399 euro en is ook verkrijgbaar in combinatie met twee Move-controllers en een camera voor 499 euro. Ook werd bevestigd dat er voor het einde van het jaar vijftig games beschikbaar moeten komen.

HTC introduceert Vive Business Edition
10/06/16
HTC heeft een zakelijke variant van zijn VR-bril geïntroduceerd: het gaat om exact dezelfde bril als de consumentenversie, maar HTC levert voor een meerprijs extra ondersteuning en bedrijven krijgen de mogelijkheid om meer dan één bril bestellen. Bedrijven kunnen nu tientallen vr-brillen tegelijk bestellen en daarnaast krijgen ze ondersteuning van een speciale helpdesk en 12 maanden garantie. De consumentenversie kost 899 euro en de zakelijke variant kost 1080 euro.

Nintendo voegt VR toe aan nieuwe NX-console
04/06/16
Nintendo wil zijn nieuwe console NX ook virtual reality games kunnen laten draaien met behulp van een VR-bril. Daarom wordt de productie van het apparaat iets uitgesteld. Oorspronkelijk zou Nintendo van plan zijn geweest om de productie van de NX halverwege 2016 te starten, maar dat gaat nu pas begin 2017 gebeuren. Het is niet duidelijk of Nintendo zelf een VR-bril gaat produceren of dat deze standaard wordt meegeleverd bij de NX.

AH gaat goedkope virtual reality-brillen verkopen
02/06/16
Vanaf maandag 6 juni gaat er weer een nieuwe spaaractie van start bij Albert Heijn. Het gaat om een actie met VR-brillen en dinosauriërs in samenwerking met Naturalis. Bij AH kun je sparen voor 160 verschillende Dinoplaatjes; 20 van de 160 dinoplaatjes kun je scannen met de VR Dino-app. Met de VR-bril zie je ineens een dinosauriër lopen door je eigen woonkamer. De VR-brillen kun je erbij kopen: een kartonnen variant voor 2,49 euro en een plastic variant voor 6,99 euro. Hier kun je iedere smartphone inschuiven en zo kun je VR-filmpjes bekijken. Voordat je de virtual reality en augmented reality filmpjes van de dino's kunt bekijken, moet je eerst een speciale app downloaden. Bij de spaaractie horen een kartonnen VR bril en een boek om de kaartjes in te verzamelen. Bij de AH spaaractie horen een kartonnen VR bril en een boek om de kaartjes in te verzamelen.

HP werkt aan VR-rugzakcomputer
01/06/16
HP heeft een rugzakcomputer aangekondigd voor virtual reality: een compacte pc die op de rug kan worden gedragen tijdens het gebruik van virtualrealitybrillen.
De rugzak-pc verschijnt voorlopig nog niet op de markt, maar zal binnenkort wel worden getest. Het apparaat zal rond de vijf kilo wegen en heeft accu's in een riem die om de middel van de gebruiker moet worden bevestigd. De VR-rugzak-pc kan zich meten met laptop- en desktop-computers die speciaal voor VR zijn gemaakt. Het apparaat moet echter handiger in het gebruik zijn, omdat de VR-bril niet vast zit aan een computer die op één vaste plek staat.
Volgens HP gaan de batterijen van de rugzak slechts een uur mee. Maar ze kunnen wel gemakkelijk worden verwisseld, zonder dat de pc hoeft te worden uitgezet. De rugzak wordt ook geleverd met een draadloos scherm en andere randapparatuur, zodat hij kan worden gebruikt voor andere toepassingen dan virtual reality. Het is nog onduidelijk hoeveel het apparaat zal kosten. VR-pc's kosten doorgaans minstens 1.000 euro en kunnen nog veel duurder zijn, afhankelijk van de specificaties.

Google komt met nieuwe VR-bril
19/05/16
Google komt dit jaar met een nieuwe VR-bril, die opnieuw je smartphone als scherm gebruikt. Daarmee wil Google het VR-aanbod flink gaan uitbreiden.
In tegenstelling tot populaire VR-brillen als de Oculus Rift en HTC Vive houdt Google vast aan het gebruik van een smartphone als scherm. Volgens Google houd je virtual reality hiermee mobiel: je kunt altijd en overal in een virtuele wereld stappen. Ook de prijs speelt mee, want een omhulsel is aanzienlijk goedkoper dan een bril met scherm.

MOJO komt met VR-bril voor concerten
18/05/16
MOJO gaat vanaf komende zomer concerten aanbieden die via een livestream en met een virtual reality-bril te volgen zijn. Het moederbedrijf van de evenementenorganisatie heeft een deal gesloten met virtual reality-producent NextVR om honderden concerten te streamen via internet. De VR-bril maakt het mogelijk om met één plug-in tussen het publiek te staan. Daarnaast kan je op het podium of achter de schermen meekijken.


Virtuele handschoenen gemaakt in Nederland
17/05/16
De Nederlandse VR-handschoenmaker Manu heeft de eerste versie af van de VR-handschoen. Manus is een virtual reality handschoen die inmiddels als ontwikkelaarsversie beschikbaar is voor bij de HTC Vive. Naast VR-brillen zijn er ook enkele accessoires uitgebracht, zo komt het Nederlandse bedrijf Manus met een VR handschoen die gebruikt kunnen worden met de HTC Vive VR-bril.

Acer laat vr-bril StarVR verder ontwikkelen
16/05/16
Computerfabrikant Acer en gamesontwikkelaar Starbreeze slaan de handen ineen om een nieuwe virtual reality-bril op de markt te brengen, StarVR. Dit moet een ware concurrent worden van de vr-brillen van Rift- en Vive. StarVR hoopt het verschil te maken als high-end vr-bril door pure paardenkracht. De 5,5 inch qhd-schermen tonen beelden op een resolutie van maar liefst 2560 x 1440 pixels per oog, voor een totaal van 5120 x 1440 pixels.Daarnaast is het gezichtsveld (field of view) 100 graden breder, 210 graden om precies te zien.

EK-duels voetbal in 360 graden te kijken met VR-bril
13/05/16
Voetbalbond UEFA gaat meerdere wedstrijden tijdens het EK voetbal in juni voor virtual reality filmen met Nokia's geavanceerde 360-graden-camera. Met een VR-bril krijgt de kijker dan het gevoel in het stadion te zitten. Enkele duels van het EK Voetbal volgende maand in Frankrijk kun je terugkijken op je VR-bril, meldt de Britse krant The Mirror. De UEFA legt de wedstrijden in 360 graden vast met Nokia's dure OZO-camera's (camera met acht lenzen, acht microfoons). De camera's hangen op meerdere plekken in het stadion, waaronder in de spelerstunnel en boven het veld. Bij die laatste positie lijkt het voor de kijker alsof je boven de wedstrijd zweeft. De live-beelden in 360 graden zullen naar een select groepje UEFA-officials worden gestreamd. De highlights, die met een VR-bril zijn terug te kijken, verschijnen later op YouTube. Het is nog niet bekend van hoeveel EK-wedstrijden achteraf VR-video's beschikbaar komen.

VR-bril HTC Vive in prijs verlaagd
25/08/17
HTC Nederland kondigt vandaag een prijsverlaging aan voor de VIVE, zodat ‘s werelds beste virtual-reality bril nu wereldwijd beschikbaar is voor een breder publiek. Vanaf vandaag zal VIVE in heel Europa te koop zijn voor €699. Wie de HTC VIVE nu koopt krijgt een gratis proefabonnement op Viveport Subscription, waar consumenten elke maand vijf games kunnen kiezen die ze graag willen testen, en waar ze de meeste populaire VR-games van het moment kunnen spelen, zoals Google’s Tilt Brush, Everest VR en Richie’s Plank Experience.

Samsung Gear VR bereikt miljoen gebruikers
12/05/16
De Gear VR werd een half jaar geleden geïntroduceerd, maar heeft nu ruim een miljoen actieve gebruikers per maand. Nieuwe content: Op dit moment zijn er 250 applicaties voor Gear VR, maar ze vinden is niet altijd even eenvoudig. Daarom komt Oculus volgende maand met een nieuw Oculus Home-design, waardoor nieuwe content eenvoudiger te vinden is.

VR-bril van Budweiser is ook bierblikhouder
10/05/16
Biermerk Budweiser heeft een virtual reality-bril ontworpen die ook te gebruiken is als bierblikjeshouder.  Wanneer je de VR-bril niet draagt, kun je er precies twee blikjes in kwijt. Budweiser deelde de kartonnen bril uit tijdens een Amerikaanse basketbalwedstrijd. Net zoals bij Google's Cardboard is het de bedoeling dat je er een smartphone in schuift, die als scherm dient. De brouwer werkte samen met vr-bedrijven om apps te maken, die je daarop kunt kijken. Bedrijven zetten vr-brillen steeds vaker in als reclamestunt. Zo kwam McDonald’s laatst nog met een Happy Meal, waarvan de doos om te vouwen was tot VR-bril.

Rotterdam met VR-bril in 360-graden bekijken
09/05/16
De videomakers van VR Composers maken filmpjes speciaal voor mensen met een virtual reality bril. Voor het eind van de zomer willen ze heel Rotterdam in 360-graden opgenomen hebben. Wie geen VR-bril heeft kan de clips ook heel goed op de computer of op een telefoon afspelen.

Minder misselijk door Virtual Reality
07/05/16
Voor diegenen die snel misselijk worden tijdens het bekijken van virtual reality is er goed nieuws: de onderzoekstak van Microsoft zegt een simpele en goedkope manier gevonden te hebben om de virtuele werkelijkheid een stuk echter te laten lijken. De gebruiker van een VR-bril krijgt de indruk van een bredere kijk op de wereld met een rijtje LED-lampjes. De meeste virtual-reality-brillen hebben een kijkhoek van rond de 100 graden; veel minder dan de 180 graden van het menselijk gezichtsveld. Een VR-bril gebruiken is daardoor alsof je een verrekijker opzet, en dat helpt niet echt als je een echte virtuele wereld wil beleven. Als oplossing voor dat probleem heeft Microsoft Research iets ontwikkeld dat ze 'Sparse Peripheral Display' noemen. Het idee is om aan de rand van het display in de VR-bril zeventig LED-lampjes te plaatsen die simuleren dat er iets in je ooghoek gebeurt. Zo simuleert de VR-bril een gezichtsveld van 170 graden. Proefpersonen zeiden minder last van duizeligheid en misselijkheid door de bewegingsziekte die vaak voorkomt bij het gebruik van virtual reality. Bron msn.

Een op tien consumenten geïnteresseerd in VR-bril
06/05/16
Van de consumenten in de Westerse markt overweegt 11% procent om een virtual reality-bril aan te schaffen. Dat blijkt uit een onderzoek van Newzoo. De VR-bril waar de meeste belangstelling naar uit gaat zijn de high end-modellen HTC Vive en Oculus Rift, maar er is ook interesse voor de goedkopere Gear VR van Samsung. Newzoo raadt fabrikanten van vr-brillen aan om zich te richten op gamers die veel geld besteden aan hardware. Die mensen hebben waarschijnlijk het geld om een vr-bril aan te schaffen.

Samsung ontwikkelt vr-bril die werkt zonder smartphone
28/04/16
Samsung ontwikkelt een nieuwe VR-bril die niet gekoppeld hoeft te worden aan een mobiele telefoon. Daarmee zou het gaan concurreren met Oculus, dat tevens de software maakt voor Samsungs eigen Gear VR. Dat meldt het hoofd van het ontwikkelaarsteam Injong Rhee aan Variety. Wanneer het product voor consumenten verkrijgbaar wordt is niet bekend gemaakt. Naast de standalone vr-bril is Samsung ook bezig met gebarenherkenning en hand-tracking, maar het bedrijf zegt dat het nog een aantal jaar kan duren voordat deze techniek in vr-brillen wordt geïntegreerd.

Minecraft nu beschikbaar voor Samsung Gear VR-bril
27/04/16
De populaire game Minecraft is vanaf nu te spelen met de VR-bril van Samsung Gear. Nog voordat de game naar de Oculus Rift komt, is de game al in virtual reality te spelen via de Gear VR. Dat maakte Oculus bekend op zijn blog. Oculus heeft de Gear VR in samenwerking met Samsung ontwikkeld. De VR-editie van de game kan voor 7 dollar uit de Oculus Store worden gedownload.
Door Minecraft in Gear VR te spelen loop je dus tussen de blokken van de Minecraft-wereld in en kun je rondkijken door je hoofd te bewegen. Je kunt bouwen wat je wil en in je eigen constructies rondlopen.

Geen zorgen over privacy bij gebruik vr-bril volgens Oculus
26/04/16
Gebruikers van de virtual reality-bril Oculus Rift hoeven zich geen zorgen over hun privacy te maken, zo heeft een topman van fabrikant Oculus tegenover de pers laten weten. Aanleiding is het privacybeleid van Oculus, dat eigendom van Facebook is. In het privacybeleid staat dat locatiegegevens van gebruikers van de VR-bril, waaronder hun bewegingen, automatisch worden doorgestuurd en met derde partijen kunnen worden gedeeld.

Stijging verkoop VR-brillen in 2016
25/04/16
Analysebureau IDC verwacht dat dit jaar 9,6 miljoen VR-brillen verkocht zullen worden. Hier vallen onder andere de virtual reality-producten van Samsung, HTC en Oculus onder. Ook augmented reality-hardware, waar bijvoorbeeld de HoloLens van Microsoft onder valt, gaat komende jaren flink stijgen, IDC verwacht dat de productcategorieën tezamen in 2020 110 miljoen producten zullen verkopen.
Dat is een enorme stijging ten op zichte van de 350.000 units die in 2015 verkocht werden, voor het grootste deel aan ontwikkelaars. De firma ziet die explosieve groei ook de komende jaren doorzetten. 2016 is effectief het doorbraakjaar van virtual reality. Het ziet daarbij de verkoopscijfers niet aangevoerd door grote namen als de Oculus Rift of de HTC Vive. Het grootste deel van de aangekochte brillen zullen de lager geprijsde VR-brillen zijn die met behulp van een smartphone werken.

Europese primeur: Virtual Reality in het onderwijs
23/04/16
Op 9 november a.s. vindt het professionaliseringsevent voor leraren ‘Leraren maken het verschil! - De Superschool’ plaats in het Beatrixtheater Utrecht. Dit event wordt jaarlijks voor 1.500 leraren georganiseerd t.b.v. verbetering van de kwaliteit van het onderwijs. Het komende evenement heeft door de unieke toepassing van Virtual Reality (VR) een Europese primeur. Nooit eerder werd er in Europa een onderwijsevenement georganiseerd in deze omvang, waarbij VR het programma ondersteund. Door middel van de VR-bril worden de deelnemers tijdens het evenement op een unieke manier verrast en meegenomen door het programma. Tevens wordt inzicht verschaft in hoe VR toe te passen is in de klas en hoe dit de ontwikkeling van leerlingen kan verrijken.

Oculus Rift eerder in winkels beschikbaar dan pre-orders
21/04/16
De Oculus Rift is bij winkels in Amerika direct leverbaar wanneer deze in een bundel met een pc wordt besteld. Veel gebruikers die de virtual reality-headset direct bij Oculus hebben gereserveerd, hebben nog steeds geen duidelijkheid wanneer de VR-bril geleverd wordt. Gebruikers die op de eerst mogelijke dag een bestelling hebben geplaatst, wachten nog steeds op hun levering.

VR-bril Dlodlo ziet eruit als zonnebril
21/04/16
Het Chinese Dlodlo beweert de eerste echt virtual reality-bril op de markt te gaan brengen. Het gaat om de Dlodlo V1, een strak uitziende zonnebril met virtual reality-capaciteiten. De Dlodlo V1 weegt slechts 78 gram en ziet er uit als een zonnebril. Het besturingssysteem waarop de bril draait betreft het door het bedrijf eigen ontwikkelde ontwikkelde DLOS met een bijbehorende vr-app store. Het bedrijf heeft een visie voor de bril, waarmee het apparaat net zo goed tot zijn recht komt in zakelijke omgevingen als voor entertainment-doeleinden.
Meer info:
http://www.dlodlo.com/v-one.html
Ook Huawei introduceert een VR-bril
15/04/16
Huawei gaat de Gear VR van Samsung beconcurreren met zijn eigen mobiele virtual reality bril. De Huawei VR werd aangekondigd bij de Chinese lancering van de P9-smartphone die het bedrijf onlangs onthulde. De P9 (o oudere Huawei Mate 8) moet in de VR-bril worden geschoven om hier gebruik van te maken. De Huawei VR lijkt erg op de Gear VR van Samsung. Beide apparaten gebruiken een mobiele telefoon om een virtual reality-ervaring te bieden, hebben een touchpad en terug-knop aan de rechterkant, en een ring om scherp te stellen bovenop de bril. Opvallend is dat Huawei belooft dat er bij de lancering van zijn VR-bril vierduizend gratis films en veertig gratis games beschikbaar zullen zijn. Het is onduidelijk of het apparaat ook buiten China verschijnt, en wat de prijs zal zijn.

BMW zet VR-brillen in voor duurzame productontwikkeling
09/04/16
BMW gaat virtual reality (VR)-helmen van het bedrijf HTC inzetten bij de productontwikkeling van nieuwe voertuigen. Door de VH-brillen zijn nieuwe modellen goedkoper, sneller en duurzamer te bouwen. BMW zegt dat vooral in de beginfase van de ontwikkeling van nieuwe automodellen veel tijd te besparen is met de inzet van VR-brillen. De VR-omgeving zorgt ervoor dat designers de gevolgen van elke productwijziging direct kunnen bekijken en beoordelen. Bovendien kunnen teams van over de hele wereld dankzij de VR-helmen meewerken aan het ontwikkelproces, waardoor BMW geld kan besparen door niet-noodzakelijke zakenreizen te schrappen. Dit heeft ook direct duurzame voordelen, omdat de CO2-emissies op deze wijze dalen. BMW heeft wel moeten investeren in de ontwikkeling van de benodigde ontwerpsoftware. Deze is gebaseerd op Unreal Engine 4, een 3D-engine die in veel games is toegepast. Verder heeft BMW een automodel gebouwd waarin ontwerpers kunnen plaatsnemen. Dit mixed reality-element moet het effect van het dragen van een VR-helm nog verder versterken.

Omzet VR-brillen in 2016 naar verwachting 900 miljoen dollar
08/04/16
De markt voor virtualrealitybrillen groeit dit jaar naar verwachting naar zo'n 895 miljoen dollar (omgerekend zo'n 785 miljoen euro).  77 procent van die omzet zal worden gegenereerd door Oculus, HTC en Sony, aldus marktonderzoeker Strategy Analytics. Als er word gekeken naar het aantal brillen dat wordt verkocht, zijn deze drie merken echter slechts goed voor 13 procent van de aantal verscheepte brillen in 2016, voorspelt de marktonderzoeker. Het grootste deel van de 12,8 miljoen VR-brillen die naar verwachting dit jaar worden verscheept, zal bestaan uit goedkopere brillen die alleen in combinatie met een smartphone werken. De duurdere brillen zoals de Oculus Rift en de HTC Vive verschepen slechts een krappe 1,7 miljoen stuks, voorspelt Strategy Analytics.
IKEA start proef met VR-keuken
07/04/16
Meubelretailer Ikea lanceert de Ikea VR Experience, een virtual reality-keuken waarmee klanten keukenoplossingen kunnen testen alvorens ze te kopen. De Ikea VR Experience is een applicatie die getest wordt op het gaming platform Steam en werkt met de HTC Vive, een VR-bril ontwikkeld door HTC en Valve. De toepassing geeft een virtuele keuken weer op ware grootte van de gebruiker. Klanten kunnen met één muisklik de kleuren van kasten of schuiven te veranderen. Ze kunnen zichzelf ook verkleinen en zich door de keuken bewegen als een kind dat een meter groot is. Omgekeerd is is het ook mogelijk om jezelf te vergroten en de ervaring te beleven als iemand die 1,95 meter groot is. In de vr-ervaring kunnen gebruikers verschillende dingen doen, waaronder het gebruiken van keukenapparatuur en het organiseren van potten en pannen. De maker hoopt dat mensen de toepassing uitproberen en de makers van feedback voorzien.

Lenovo VR-bril voor pc in november te koop
01/09/17
Lenovo brengt een virtualrealitybril (VR-bril) in november uit onder de naam Lenovo Explorer. De headset zal worden verkocht voor 499 euro in Nederland. Vermoedelijk zal er ook een bundel met Microsofts VR-gamecontrollers worden uitgebracht. De VR-bril is onderdeel van Microsofts Mixed Reality-programma, waarbij hardwarebedrijven VR-brillen voor Windows-computers kunnen ontwikkelen. Veel andere techbedrijven willen later dit jaar ook Mixed Reality-brillen op de markt brengen.

HTC Vive pre-orders ondervinden problemen
06/04/16
De VR-bril HTC Vive is in deze eerste week van april officieel uitgebracht, maar voor veel mensen zal de datum van ontvangst nog ver in de toekomst liggen. Een groot aantal van de HTC Vive pre-orders is namelijk geannuleerd. De HTC Vive, de VR-headset van Valve en HTC, komt op 5 april uit. Een hoop mensen die de nieuwe Virtual Reality hardware iets meer dan een maand geleden gepre-ordered hebben, zijn in teleurstelling gebracht door het bericht dat veel van deze pre-orders afgezegd zijn. Het gaat om de eerste lading aan VR-headsets. Door contact op te nemen met HTC kunnen de gedupeerden een reservering plaatsen voor de tweede lading aan HTC Vive's die verscheept zal worden.

VR achtbaan opent in april
05/04/16
Het Britse pretpark Alton Towers opent in april dit jaar een nieuwe achtbaan waar je met een VR-bril op het karretje ingaat. De achtbaan gaat ‘Galactica’ heten en er is twee jaar lang aan de opbouw en planning van de virtual reality-achtbaan gewerkt. Een rit in de achtbaan gaat drie minuten duren en inzittenden reizen gedurende die tijd door verschillende melkwegen. Het is een achtbaan waarin je moet gaan liggen, dat zorgt ervoor dat je maximaal aan 3,5 G wordt blootgesteld.


Gratis Oculus Rift VR-bril geleverd
04/04/16
Oculus Rift VR is begonnen met de levering van de gratis VR-brillen aan de mensen die het project vanaf het begin af aan hebben gesteund. De deelnemers aan het Kickstartprogramma in 2012 die minimaal 275 dollar hebben ingelegd voor een Development Kit, krijgen nu een volledig ontwikkelde Oculus Rift ter waarde van 700 dollar als cadeau voor hun vertrouwen. Oculus VR had daarover in januari al een aankondiging gedaan. Zo'n 7000 mensen komen voor de gulle geste in aanmerking. Het Kickstarterproject is een van de succesvolle voorbeelden van een crowdfundingproject. Oculus VR haalde er destijds 10 miljoen dollar mee op voor de verdere ontwikkeling en productierijp maken van de VR-bril.

Sony kondigt PlayStation VR-bundel aan
28/03/16
Sony heeft een bundel bestaande uit de PlayStation VR-headset, PlayStation Camera, twee Move-controllers en de game VR Worlds aangekondigd. In de VS gaat de set (Sony PlayStation VR Launch Bundle) 499,99 dollar kosten. In Europa is de bundel nog niet aangekondigd maar waarschijnlijk zal tegen het einde van het jaar in Nederland te koop zijn voor circa 499 euro. De bundel bevat naast de VR-bril de Playstation Camera, die nodig is om games te kunnen spelen met de VR-bril. Ook zitten er twee Move-controllers in het pakket. Die zijn niet vereist, maar kunnen wel functionaliteit toevoegen aan PlayStation VR-spellen. Ook zal er een game in het pakket worden toegevoegd.

The Passion 2016 bekijken via Virtual Reality app
25/03/16
Beleef The Passion in Virtual Reality via Virtual Reality. Met een VR bril op sta je ineens midden op het podium tussen de artiesten en de band. The Passion is het eerste grote live-event in Nederland dat via virtual reality te beleven is. Met deze nieuwe techniek stop je je smartphone in een speciale bril. Als je je bril opzet, sta je ineens midden op het podium in Amersfoort. Je kan rustig om je heen kijken, terwijl je gewoon thuis op de bank zit!   Download gratis de app in de App Store (iOS) of in de Play Store (Android).

Alibaba wil klanten in virtual reality laten winkelen
23/03/16
De Chinese internetgigant Alibaba zou concrete plannen hebben om zijn klanten in virtuele omgevingen kunnen laten winkelen. Dat schrijft Bloomberg op basis van een mail die het bedrijf rond zou hebben gestuurd. Het bedrijf heeft een onderzoekslab opgezet om de technologie die deze mogelijkheden bieden te onderzoeken. Daarnaast wil Alibaba ook kijken hoe virtual reality zou passen in zijn andere diensten, zoals online games en video. Vorige maand werd al bekend dat Alibaba een van de grootste investeerders is in het augmented reality-bedrijf Magic Leap. Dat bedrijf haalde met die investeringsronde bijna 800 miljoen dollar op. De Amerikaanse tegenhanger van het bedrijf, Amazon, zou ook aan de slag willen met virtual reality.

Experimentele VR-bril Samsung laat drager bewegingen voelen
14/03/16
Samsung werkt aan een virtualrealitybril waarbij het evenwichtsorgaan zo beïnvloed wordt dat de drager het gevoel krijgt echt te bewegen. Het bedrijf toont op het festival South by Southwest drie concepten die gemaakt worden door de geheime afdeling Creative Lab. Eén van die projecten is Entrim 4D, een product dat beweging toe moet voegen aan virtualrealitybrillen. De drager ziet zichzelf dan niet alleen in een achtbaan zitten, maar voelt de bewegingen van het karretje ook echt.
Eerste Nederlandse VR-handschoen
13/03/16
Manus is de eerst virtual-reality handschoen van Nederlandse makelij. De fabrikant heeft nu een ontwikkelaars-versie klaar liggen die onder andere kan worden gebruikt in combinatie met de HTC Vive of Samsung Gear VR. De handschoen van Manus is voorzien van enkele sensoren, waardoor de bewegingen en posities van je handen en vingers nauwkeurig worden overgenomen in virtual reality. Ontwikkelaars kunnen nu een ontwikkelaarsversie aanschaffen die onder andere te gebruiken is in combinatie met de HTC Vive en Gear VR, maar ook met de goedkope Google Cardboard. Volgens Manus is de handschoen namelijk met elke VR-platform te gebruiken.
Om de positie van de handschoenen in de gaten te houden, maakt Manus gebruik van twee losse camera’s. De Manus dev-kit kost 250 dollar en zal in het tweede kwartaal van 2016 worden geleverd, inclusief de Manus-game Pillow’s Willow.

VR bioscoop in Amsterdam
06/03/16
Er was al een try-out in Amsterdam, maar vanaf nu is er een definitieve VR-bioscoop op een vaste locatie. Bezoekers kunnen vanaf woensdag terecht in de bioscoop in Amsterdam. 50 bezoekers kijken een half uur lang met een speciale bril op naar in totaal vijf films. Die zijn in een cirkel van 360 graden opgenomen, waardoor het lijkt alsof je daadwerkelijk in het filmdecor staat. Door de draaistoelen is het mogelijk om mee te bewegen. Samhoud, de eigenaar, kreeg het idee toen hij vorig jaar in Amerika voor het eerst zo'n bril mocht uitproberen. "We zijn van origine een mediabedrijf en hebben ons altijd met nieuwe technologie bezig gehouden. Toen ik dit zag dacht ik: dit is echt een medium om mensen mee te inspireren."

Oculus-oprichter vindt huidige Macs te zwak voor VR
04/03/16
Oculus-oprichter Palmer Luckey verwacht niet dat de virtualrealitybril van zijn bedrijf binnenkort ondersteuning voor Apple-computers krijgt. "Het is aan Apple. Als zij eindelijk eens een goede computer uitbrengen, dan doen we het", aldus Luckey tegenover Shacknews. "Je kunt een Mac Pro voor 6.000 dollar kopen, en dan komen ze nog steeds niet in de buurt van de specificaties die wij aanraden", aldus Luckey. De Oculus-oprichter is vooral ontevreden over de grafische kaarten die Apple gebruikt. "Als ze weer eens prioriteit zouden geven aan betere grafische kaarten, zoals ze vroeger deden, dan zouden we Mac graag ondersteunen. Maar nu is er simpelweg nog geen machine die het aankan." De consumentenversie van de Oculus Rift heeft een resolutie van 2160 x 1200 pixels, 1080 x 1200 pixels per oog. Beelden worden met een frequentie van 90 Hz ververst, wat vloeiend beeld op moet leveren. De virtualrealitybril Oculus Rift kost in Nederland 699 euro en wordt vanaf maart geleverd. Bron: nu.nl

HTC Vive nu te bestellen voor 899 euro
29/02/16
De VR-bril Vive kan vanaf maandag 29 februari worden besteld. De VR-bril is daarmee 200 euro duurder dan concurrent Oculus Rift, maar wordt in tegenstelling tot die bril wel geleverd met accessoires zoals koptelefoontjes en controllers.
HTC maakt de Vive in samenwerking met Valve, bekend van PC-gameplatform Steam. De virtualrealitybril van HTC moet worden gebruikt in combinatie met een pc of laptop. Het is mogelijk om met de bril rond te lopen door een ruimte zoals een woonkamer. Als  je als gebruiker bijna tegen een muur of ander object aan loopt, worden beelden van de echte wereld getoond via een camera aan de voorkant van de VR-bril. Ook is het mogelijk om de Vive te koppelen aan een smartphone, waarna het mogelijk is om telefoontjes binnen de virtuele wereld te beantwoorden via een ingebouwde microfoon. Ook verschijnen kalendernotificaties en is het mogelijk om sms'jes te lezen en hierop te reageren.

Ontwikkelaarsversie HoloLens te bestellen
29/02/16
Softwareontwikkelaars kunnen vanaf maandag de smartbril HoloLens van Microsoft bestellen voor 3000 dollar. De hologrammenbril biedt volgens Microsoft een ervaring van
mixed-reality (combinatie van augmented en virtual reality), waarbij virtuele objecten in de echte omgeving zichtbaar worden.
De hologrambril is uitgerust met pc-hardware en werkt daardoor zonder aansluiting op een losse pc. De volledig draadloze HoloLens draait op Windows 10 en heeft een speciaal ontwikkelde holografische processor (HPU) naast een 'gewone' Intel-processor. De bril is uitgerust met 2GB werkgeheugen, 64GB opslagruimte en zowel Bluetooth als wifi. De HoloLens heeft daarnaast een bewegingssensor, een lichtsensor, vier camera's die de omgeving herkennen en een camera die diepte kan waarnemen.

Google werkt aan opvolger Google Cardboard
08/02/16
Google is bezig met de ontwikkeling van een eigen virtual reality-bril waarin een smartphone geschoven kan worden die vervolgens als scherm dient. Het moet de opvolger worden van Google Cardboard.
De nieuwe bril zou meer weghebben van de Gear VR (de VR-bril van Samsung). In deze kan een Galaxy S- of Galaxy Note-telefoon geschoven worden. De bril van Google moet met veel meer smartphonemodellen compatibel zijn.
Ook werkt de zoekgigant aan Android VR, een platform voor virtual reality, dat direct geïntegreerd zou gaan worden in Android zelf. Precieze plannen, waaronder een prijs of een concrete datum zijn nog niet genoemd.
Tevens werkt Google aan een eigen standalone virtual reality bril: een VR-bril die werkt zonder centraal 'brein', zoals een computer of een mobiele telefoon. De bril zou dus behoorlijk anders zijn van bijvoorbeeld Google Cardboard, waarmee je mobieltje functioneert als 3D-bril. In plaats daarvan zou Google's VR bril „een eigen scherm, krachtige processoren en naar buiten gerichte camera's” hebben.

Apple werkt in geheim al maanden aan vr-bril
29/01/16
Volgens bronnen is Apple al zeker maanden in het geheim bezig met het ontwikkelen van een virtualrealitybril. Er werken honderden mensen in het onderzoeksteam dat verantwoordelijk is voor virtual reality bij Apple. In het geheime team zitten oud-medewerkers van onder meer Microsoft en cameramaker Lytro.Het is nu dus duidelijk dat Apple nu ook zelf met een virtual reality-bril zal komen.
Het zou gaan om een bril die de concurrentie aangaat met onder meer de HTC Vive, Oculus Rift en Microsoft Hololens.

HTC komt met nieuwe versie VR-bril Vive
11/01/16
HTC heeft zijn VR-bril Vive verbeterd. Het apparaat krijgt onder meer een camera aan de voorkant en een beter scherm. Het apparaat krijgt nu de naam Vive Pre, zo maakte HTC dinsdag bekend op technologiebeurs CES in Las Vegas. Eigenlijk zou de Vive nog in 2015 verschijnen, maar dat werd uitgesteld tot april 2016, naar nu blijkt omdat nog aan een nieuwe versie werd gewerkt. De VR-bril van HTC werkt met sensoren die in de hoeken van een kamer hangen. Zo begeeft de drager zich niet alleen in een virtuele realiteit, maar is het ook mogelijk om daarin rond te lopen. Volgens HTC is de nieuwe versie van de Vive comfortabeler, onder meer door verwisselbare schuimelementen die tegen het gezicht en de neus aan drukken. Ook met een bril op moet het mogelijk zijn om de Vive Pre comfortabel te gebruiken.

Virtual reality gaat 5,1 euro genereren in 2016
08/01/16
Verwacht wordt dat Virtual Reality 5,1 miljard dollar gaat opleveren aan omzet in 2016 dankzij 38,9 miljoen consumenten, waardoor het een prominente aanwezigheid zal hebben binnen de game-industrie. SuperData Research voorspelt dat Europa met 1,9 miljard dollar aan omzet bovenaan staat qua VR-verkopen; het gaat dan om hardware, accessoires, en software. Het totaal in 2016 is een hoge stijging van het behaalde 660 miljoen dollar in 2015, en wordt verwacht in 2017 te klimmen naar 8,9 miljard en naar 12,3 miljard in 2018.
Naar verwachting zullen consumenten eerst virtual reality ervaren met goedkopere mobiele VR-brillen / VR-headsets voordat zij naar duurdere platformen overschakelen. Uiteindelijk gaan de Oculus Rift en PlayStation VR groeien in de industrie volgens het marktonderzoek.

50 miljoen voor ontwikkeling Virtual Reality
18/12/15
De van origine mobielegamesmaker Colopl heeft een fonds opgericht voor de ontwikkeling van software en hardware voor Virtual Reality. Met het fonds wil het bedrijf initiatieven steunen voor Virtual Reality. Er is 50 miljoen dollar (46 miljoen euro) beschikbaar gesteld. Colopl heeft een website opgezet over het fonds. Daar is te lezen dat het fonds is bedoeld voor makers van onder meer games, video's, ontwikkelingssoftware en distributieplatforms voor VR. Ontwikkelaars overal ter wereld kunnen gebruikmaken van het geld. De gedacht achter deze investering is dat Virtual Reality net zo bekend en veelgebruikt wordt als laptops, internet en smartphones.

Sony's VR-bril heet voortaan PlayStation VR
13/11/15
Sony heeft zijn virtual reality-bril een nieuwe naam gegeven. Deze heette eerder nog Project Morpheus, maar gaat voortaan door het leven als PlayStation VR. Sinds 2013 werkt Sony aan de PlayStation VR, toen nog bekend onderproject Morpheus. Het bedrijf heeft nu officieel de specificaties onthuld. Een release van de headset staat ergens tijdens de eerste helft van 2016 gepland. Om de headset met de console te verbinden is er voorzien in HDMI en USB. Sony geeft hierbij aan dat het videosignaal wordt gesplitst naar zowel de headset als de TV. De VR-bril gaat zo'n 400 euro kosten. Dat is de prijs voor een standaard PS4 met 500gb geheugen. Bij het lanceren van de PS VR worden zo'n 10 titels verwacht als de headsetvolgend jaar op de markt verschijnt.

Google brengt Virtual Reality naar scholen
09/11/15
Google (bron: Google blog) gaat met zijn eigen kartonnen Virtual Reality-bril langs bij scholen in de Verenigde Staten, Canada, Denemarken en Singapore. Scholieren kunnen met de bril op 'ontdekkingstocht naar plaatsen waar de schoolbus niet kan komen'. Google wil dat de kinderen op die manier letterlijk hun horizon verbreden. Onderwijzers kunnen uit een lijst met bijzondere plaatsen kiezen waar de klas naartoe kan. Google levert behalve de VR-brillen ook de smartphones voor de kinderen en een tablet voor de docent en begon in september al met het project. Nu hebben meer dan 100.000 scholieren in de Verenigde Staten kennis gemaakt met de virtuele expedities van Google. Er wordt gekeken of het project ook in Australië, het Verenigd Koninkrijk en Brazilië van de grond kan komen.

Oculus Touch verschijnt in tweede kwartaal van 2016
05/11/15
Oculus heeft bekendgemaakt dat de Oculus Touch-controller in het tweede kwartaal van 2016 op de markt verschijnt, terwijl de bril in het eerste kwartaal van dat jaar moet verschijnen. Dan wordt de virtual reality-bril geleverd met een Xbox One-controller, dankzij een deal met Microsoft. Microsoft hoeft zodoende niet veel te investeren in een eigen vr-product en kan meeliften op het potentiële succes van Oculus Rift, in tegenstelling tot Sony met PlayStation VR.
Maar waarom brengt het bedrijf achter een virtual reality-bril de controllers voor het apparaat op een later moment uit? Volgens de oprichter van het project, Palmer Luckey, is het heel simpel: de eerste games voor het apparaat zijn ontworpen met een reguliere controller in gedachte, dus heb je die speciale controllers nog helemaal niet nodig. Ook hebben verschillende ontwikkelaars zodoende nog de tijd om specifieke software te maken van de Touch-controllers. De developers hebben ook niet genoeg tijd gehad om de controllers te gebruiken als basis.

Nieuwe Samsung virtual reality-bril kost nog maar 100 euro
05/11/15
Samsung en Oculus hebben een nieuwe versie van hun virtual reality-bril gepresenteerd. Net als de vorige modellen werkt hij als je er een Galaxy-toestel in steekt. Vervolgens kan je rondkijken in virtual reality-toepassingen. Het gezichtsveld is 96 graden. De Samsung Gear VR is 22 procent lichter dan het vorige model. Het dragen is comfortabeler door een schuimlaag en het touchpad is volgens Samsung ook verbeterd. 
De bril werkt met de Galaxy S6, Galaxy S6 Edge en Galaxy S6 Edge+ en de Galaxy Note 5. Hij is vanaf november te koop voor 99,99 euro, dat is de helft van de huidige prijs.
De komende tijd verschijnen allerlei nieuwe games voor de virtual reality-bril, Gear VR, zoals Land's End, van de makers van het populaire Monument Valley. Er komen ook apps voor videostreams, van onder meer Netflix en Twitch.
Facebook-bedrijf Oculus komt begin volgend jaar met zijn Oculus Rift-headset. Pc-fabrikanten als Asus, Dell en Alienware komen met pc's van minder dan duizend dollar die al goed kunnen samenwerken met de Rift. Ook HTC en Sony werken aan eigen virtualreality-brillen die eveneens begin 2016 op de markt moeten komen.

Met Shot virtual reality-filmpjes en 360-graden-foto’s maken
21/10/15
Met de twee fisheye-lenzen van Shot kan je virtual reality-filmpjes en 360-graden-foto's maken. Shot werkt met lenzen over een iPhone 6 en 6S, waarmee je 360-graden-foto's en video's in 235-graden kan maken. De app maakt van de twee beelden van de dubbele fishey-lens één geheel. De app die erbij hoort lijkt wat op Instagram. Je ziet kleine previews van de filmpjes. Je kunt ze ook fullscreen bekijken en je scherm bewegen. Het is ook mogelijk om de filmpjes met Google's kartonnen VR-bril, Cardboard, te bekijken. Shot is te bestellen via Kickstarter voor 49 of 62 euro. Uiteindelijk moet Shot 80 euro gaan kosten.

Voetbaltopper met virtual reality-bril te bekijken
20/09/15
In Portugal is de voetbalkraker tussen FC Porto en Benfica gespeeld. De wedstrijd staat in het teken van een opmerkelijke technologische primeur: voor het eerst in de historie kunnen fans de wedstrijd volgen in virtual reality. Wie dat wil, zal wel in het stadion of in de Samsung-winkel in Porto aanwezig moeten zijn.
FC Porto meldt via de officiële kanalen dat er vijf speciale camera’s in Estádio do Dragao worden opgehangen. Met behulp van een speciale bril kunnen fans virtual reality ervaren: door de camera’s wordt er een 360 graden ervaring gecreëerd.

Facebook ontwikkelt app voor 360 graden-video
20/09/15
Facebook werkt aan een app die het mogelijk maakt om 360 graden-video's te bekijken op smartphones. Door hun telefoon te bewegen zouden gebruikers dan een ander deel van de video kunnen zien.
De app zou moeten werken op zowel Apple-apparaten als apparaten die op Android draaien. De app lijkt een opstap te zijn naar virtual reality-platformen die gebruikers met een bril helemaal in een virtuele wereld onderdompelen.

Inschrijving voor 360 graden-cameraset Odyssey geopend
09/09/15
Google en GoPro hebben de inschrijving voor hun 360 graden-cameraset Odyssey geopend. Geïnteresseerde videoprofessionals kunnen zich nu melden om kans te maken om de set te mogen aanschaffen. De set moet liefst 15.000 dollar (ruim 13.000 euro) kosten.
Maar dan krijgen kopers wel een set met 16 GoPro-cameras met bijbehorende kabels, geheugenkaarten en batterij-uitbreidingen. Ook zitten er een koffertje en een ronde houder om de 16 GoPro’s in te doen bij.
Daarnaast wordt Odyssey geleverd met een programma dat de beelden van de camera’s automatisch aan elkaar plakt. De beelden worden in 2.7k resolutie en 4:3 beeldverhouding opgenomen.
GoPro schrijft dat de Odyssey gericht is op de professionele videomarkt. In combinatie met het in mei gelanceerde Google Jump hopen Google en GoPro de markt voor 3d-video te stimuleren.


HTC Vive verschijnt begin 2016
31/08/15
De virtual reality-bril van HTC en gameplatformhouder Valve verschijnt pas in het eerste kwartaal van 2016.
Niet alleen brengt Oculus, in samenwerking met Facebook, de Oculus Rift uit, ook Sony volgt niet lang daarna met zijn vr-bril, namelijk Project Morpheus.
HTC zou echter eind 2015 al zijn virtual reality-wearable uitbrengen, maar dat lijkt nu niet te lukken.
De HTC Vive zal nog wel dit jaar verkrijgbaar zijn, maar alleen voor voornamelijk ontwikkelaars die software voor de bril zullen maken.

De toekomst van pretparken: attracties met virtual reality-bril
31/08/15
In de VS wordt er momenteel een Virtual Reality-pretpark gebouwd. En dan is het te verwachten dat ook in Europa snel ook dergelijke prekparken komen. Als we dan in de achtbaan stappen zetten we een VR-bril op.
Het VR-pretpark heet The Void. Zelf noemen ze het concept een Virtual Entertainment Center (VEC). Dit zou zomaar eens de wedergeboorte van arcadehallen kunnen betekenen waarbij je bijv. maandelijks nieuwe experiences kunt beleven.
Twee fabrikanten experimenteren met virtual reality-brillen die passagiers tijdens een ritje een heel andere omgeving laten zien.
Pretparkfans suggereerden eerder dat het systeem ook zou passen bij de nieuwe achtbaan van Walibi Holland. Die baan gaat volgend jaar open. De afgelopen jaren werd er al volop met de techniek geëxperimenteerd in het Duitse Europa-Park.
De tests bleken succesvol, dus dat belooft wel wat.

Speelhal met virtual reality
19/08/15
n Australië is Zero Latency geopend, een gamingcentrum waar je een virtual-realityspel kunt spelen. Het gaat hier echter om meer dan alleen een vr-headset op je hoofd zetten. Zero Latency is een van de eerste centra waar je immersive virtual reality kunt ervaren, oftewel het spel is zó realistisch dat je echt het gevoel hebt dat je in een andere wereld bent.
Spelers kunnen vrij rondlopen en rennen in een pakhuis met een oppervlakte van 400 m2, met een vr-gun in hun handen. Zij zien natuurlijk niet de zwarte muren en grijze vloeren met daarop een wit raster, maar een virtuele wereld waarin zombies op hen af komen. De bewegingen van de spelers worden geregistreerd met 129 Playstation Eye-camera's.

Onderzoek: ‘Virtual reality krijgt vaart in 2016'
12/08/15
Uit onderzoek blijkt dat virtual reality in 2016 de vaart krijgt die de markt nodig heeft en dat momentum zou worden vastgehouden in 2017. Tegen het einde van 2020 zullen er bijna veertig miljoen virtual reality-apparaten verkocht zijn, wordt nu gedacht.
De verwachting is dat er in dat jaar veertien miljoen vr-apparaten verkocht zullen worden. Dat momentum zou worden vastgehouden in de jaren die volgen: in 2017 zouden achttien miljoen vr-apparaten verkochten moeten zijn, terwijl dat getal eind 2018 al op 22 miljoen zou moeten liggen. Het onderzoek heeft ook verder gekeken dan de komende drie jaar en verwacht dat er over vijf jaar, aan het einde van 2020, zo’n veertig miljoen virtual reality-apparaten verkocht zijn.
Hoewel er in het begin soms en eentje lacherig over werd gedaan, lijkt het er dus echt op dat virtual reality een onderdeel in de tech-wereld wordt dat blijft hangen. En dat is eigenlijk helemaal geen gek idee, aangezien we bedrijven als Facebook, eigenaar van Oculus Rift, HTC, Samsung en Sony, met Project Morpheus voor PlayStation 4, allemaal de markt zien betreden. Ook zien we dat Microsoft deals heeft gesloten met Oculus Rift en heeft zelfs Nintendo zich uitgelaten over de recente ontwikkelingen rondom deze trend.
Met virtual reality-apparaten, momenteel populair in de vorm van een bril of headset, is het mogelijk een 3D-wereld te betreden, waarin je kunt rondkijken door je hoofd te bewegen. Het voelt alsof je in een andere wereld bent, waardoor het niet moeilijk is om te bedenken dat gaming straks booming business is in het vr-segment. Uit het onderzoek blijkt ook dat games straks populairder zullen worden dan films, aangezien het minder moeite kost om een game in vr te spelen dan een film in virtual reality te bekijken.
Bron: CNET/wearablesmag

Samen online films in virtuele bioscoop kijken
06/08/15
De bioscoop-app van Oculus, waarmee gebruikers in een virtuele bioscoop naar een film kunnen kijken, maakt het mogelijk om via het internet samen met andere Oculus Rift-dragers naar een film te kijken. De VR-app, genaamd Oculus Cinema, krijgt volgens Lucky "sociale functies voor online multiplayer". Hierdoor kunnen Oculus Rift-dragers via het internet samen in een virtuele bioscoop naar een film kijken. bron: www. roadtovr.com

Nokia onthult virtual reality-camera Ozo
04/08/15
Nokia kondigt geen virtual reality-bril aan, maar juist een camera om virtual reality-video's mee te maken. Deze draagt de naam Ozo en is alleen al om het prijskaartje enkel interessant voor professionele filmmakers.
De Ozo heeft acht camera's en acht microfoons, die tegelijk opnemen voor een video in 360 graden. In tegenstelling tot vergelijkbare camera's zoals bijvoorbeeld die van GoPro, zijn de geschoten beelden binnen minuten terug te bekijken als preview.
Video's die ermee gemaakt worden, kun je onder andere kijken met een bril als Oculus Rift. Regisseurs kunnen deze tijdens het filmen koppelen aan Ozo om in real-time te kunnen zien wat het eindresultaat wordt. Al is die footage wel nog in een lage resolutie.
Prijs en beschikbaarheid: Hoewel Nokia zelf geen prijs heeft genoemd, verwacht techsite The Verge dat je er tussen de 10.000 en 50.000 euro voor opzij moet leggen. Ozo komt in de herfstperiode van dit jaar op de markt.

Echte voetbalwedstrijden omzetten in Virtual Reality
22/06/15
Beyond Sports zet echte voetbalwedstrijden om in Virtual Reality: Spelers en coaches kunnen met de software van Beyond Sports wedstrijden herbeleven van uit elk perspectief: door de ogen van de eigen spelers en door de ogen van de tegenstander, maar ook vanaf recht boven het veld, voor een tactisch overzicht. Beyond Sports pioniert in deze ontwikkeling samen met Ajax, AZ en PSV.
Voor spelers is het terugzien van wedstrijdmomenten vanuit hun eigen perspectief alsof zij de wedstrijd weer opnieuw beleven. De spelers herkennen het moment waarin zij teruggeplaatst worden direct. Beyond Sports zorgt voor een groter inlevingsvermogen en voor nieuwe inzichten in eerder gemaakte keuzes op het voetbalveld.
Coaches krijgen hiermee een tool om wedstrijden te analyseren in Virtual Reality en om spelers te trainen op clubspecifieke tactiek. Beyond Sports maakt gebruik van de Oculus Rift, Gear VR en de mobiele telefoon in combinatie met Google Cardboard om Virtual Reality naar de spelers te brengen.
In een later stadium zal Beyond Sports ook komen met een consumentenversie van hun product.

Oculus experimenteert met virtuele online bioscopen
17/06/15
Virtual reality-bedrijf Oculus is experimenten aan het uitvoeren met virtuele online bioscopen waarbij het mogelijk is om, met een VR-bril op, samen digitaal een film te kijken.
Het idee is dat door deze virtuele filmhuizen beschikbaar te maken, mensen met bekenden of geliefden die al dan niet tijdelijk ver van huis zijn toch samen een film kunnen kijken. Door gebruik van de VR-bril moet meer een gevoel van fysieke aanwezigheid opgeroepen worden. Dat meldt onderdirecteur Max Cohen van Oculus tegenover gameblog Polygon.
Deze experimenten sluiten goed aan op wat Facebook-directeur Mark Zuckerberg opgaf als reden voor het kopen van Oculus. Hij stelt namelijk dat virtual reality een goede manier is om mensen die niet direct bij elkaar in de buurt zijn, toch wat dichterbij elkaar te brengen.
Oculus garandeert niet dat de virtuele bioscopen ook echt beschikbaar zullen zijn, maar stelt wel momenteel druk aan het experimenteren te zijn met het concept. De Oculus Rift komt in het eerste kwartaal van 2016 uit.

Patent op VR-headset van Nvidia
10/06/15
Technologiebedrijf Nvidia komt mogelijk met een eigen virtual reality-headset.
Dat blijkt uit een patent dat Nvidia heeft aangevraagd. Het patent beschrijft een headset met zes camera's en een twee beeldschermen, een voor elk oog.
Volgens een schets van de headset heeft het apparaat drie camera's aan beide zijden. Deze zes camera's moeten de driedimensionale ruimte om de headset heen visualiseren om de projectie te verbeteren. Gebaren De twee onderste camera's zijn bedoeld om gebaren met "een bewegingsresolutie kleiner dan een milimeter" te volgen. Deze data kan volgens het patent doorgespeeld worden naar accesoires. De headset krijgt ook een draadloze adapter die het mogelijk maakt om spellen van een pc naar de headset te streamen. Andersom werkt dit ook: wat de drager van de headset ziet, kan ook op een traditioneel scherm weergeven worden. De headset krijgt "een sterke processor" om dit mogelijk te maken, aldus het patent.

Prijs voor virtual reality-bril Oculus Rift bekend
29/05/15
De makers van de virtual reality-bril Oculus Rift hebben bekendgemaakt wat de complete set-up gaat kosten wanneer het apparaat uitkomt.
De virtual reality-wearable gaat namelijk, inclusief de benodigde pc, zo’n 1500 dollar kosten (wat omgerekend neerkomt op meer dan 1350 euro). Dat is negen- tot elfhonderd euro meer dan van eerder gemeld werd. Maar dat is wellicht geen eerlijke vergelijking: de prijs die eerder naar buiten kwam, was bedoeld voor de headset alleen, niet voor de pc die je erbij koopt.
Aan het einde van het jaar is het mogelijk een pre-order te plaatsen voor de Oculus Rift, die vervolgens begin 2016 naar je zal worden verscheept. Mocht je één van die mensen zijn die geïnteresseerd is in de virtual reality-bril, weet dan in elk geval dat je wordt aanbevolen een behoorlijk sterke Windows-pc te hebben. Ondersteuning voor Mac en andere pc-besturingssystemen zijn voorlopig van tafel.

Meer virtual reality-initiatieven van Google
29/05/15
Tijdens zijn ontwikkelaarsconferentie heeft Google drie nieuwe initiatieven op het gebied van virtual reality onthuld.
Ten eerste heeft het bedrijf een nieuwe versie van zijn Cardboard-accessoire onthuld. Dit is een kartonnen bril waarin een smartphone geplaatst kan worden, waarna het een simpele VR-bril wordt. De nieuwe versie werkt nu ook met telefoons tot 6 inch groot en ook de iPhone past nu in Cardboard.
Daarnaast introduceert Google Expeditions. Dit zijn VR-video's bedoeld voor educationeel gebruik in klaslokalen. Het idee is dat leraren hiermee hun leerlingen virtueel op schoolreisje kunnen nemen.
Tenslotte komt het bedrijf met Jump. Dit is een open design waarmee iedereen met meerdere camera's VR-video's kan opnemen. Google heeft een speciaal platform opgericht waarmee de video's aan elkaar 'geplakt' kunnen worden tot een geheel. Tenslotte kunnen ze gedeeld worden via YouTube, dat nu ook VR-video's ondersteunt.

Oculus experimenteert met virtuele online bioscopen
21/05/15
Virtual reality-bedrijf Oculus is experimenten aan het uitvoeren met virtuele online bioscopen waarbij het mogelijk is om, met een VR-bril op, samen digitaal een film te kijken.
Het idee is dat door deze virtuele filmhuizen beschikbaar te maken, mensen met bekenden of geliefden die al dan niet tijdelijk ver van huis zijn toch samen een film kunnen kijken. Door gebruik van de VR-bril moet meer een gevoel van fysieke aanwezigheid opgeroepen worden. Dat meldt onderdirecteur Max Cohen van Oculus tegenover gameblog Polygon.
Deze experimenten sluiten goed aan op wat Facebook-directeur Mark Zuckerberg opgaf als reden voor het kopen van Oculus. Hij stelt namelijk dat virtual reality een goede manier is om mensen die niet direct bij elkaar in de buurt zijn, toch wat dichterbij elkaar te brengen.
Oculus garandeert niet dat de virtuele bioscopen ook echt beschikbaar zullen zijn, maar stelt wel momenteel druk aan het experimenteren te zijn met het concept. De Oculus Rift komt in het eerste kwartaal van 2016 uit.

Nieuwe VR-bril volgt oogbewegingen voor intensere beleving
21/05/15
Een virtualrealitybril die werkt door bewegingen van de ogen te registreren heeft binnen vierentwintig uur via Kickstarter 175.000 dollar opgehaald.
Dat blijkt uit de Kickstarter-pagina van de bril Fove. De naam Fove verwijst naar de fovea, een inzinking in het oog. Een grafische engine registreert nauwekeurig waar dat deeltje naar toe kijkt. De virtualrealitybril moet meerdere apparaten overweg kunnen, zoals pc's en smartphones.

Bedrijven bieden virtual reality sex aan
21/05/15
Een fabrikant van seksspeeltjes en de producent van pornofilms voor virtual reality-brillen gaan samenwerken om mensen seks te laten hebben in de virtuele realiteit.
De pornofilms gemaakt door het bedrijf Virtual Real Porn geven informatie aan de bestaande seksspeeltjes van Lovense.
De bedrijven ondersteunen momenteel de Oculus Rift en beloven aan het eind van dit jaar ook ondersteuning voor de Gear VR van Samsung en goedkopere kartonnen virtual reality-brillen waar smartphones in geschoven moeten worden.
De speeltjes communiceren met de virtuele films op een computer of smartphone via een dongel. Dat gaat via bluetooth. De speciale videospeler van Virtual Real Porn zal de apparaten vervolgens herkennen en de juiste signalen doorgeven.
In potentie kunnen stelletjes beiden een bril opzetten en aan de slag gaan. Uiteraard is de virtuele oplossing ook beschikbaar voor alleenstaanden.
Virtual Real Porn biedt momenteel 32 films aan en belooft elke week minstens één nieuwe te uploaden. De films bieden zicht in 180 graden. De films moeten speciaal voor de brillen worden opgenomen en zijn uitgerust met speciale feedback. De bedrijven hopen met hun samenwerking de beleving van porno nog realistischer te maken.

Oculus gaat eigen virtual reality-films maken
14/03/15
Oculus, het bedrijf achter de populaire virtual reality-bril Rift, gaat eigen virtual reality-films maken en experimenteren met verschillende vormen van virtual reality in de bioscoop.
Oculus Story Studio wordt de nieuwe divisie binnen het bedrijf dat virtual reality voor gebruik in bioscopen gaat ontwikkelen.
Oculus is begonnen met Oculus Story Studio nadat het bedrijf de virtual reality-bril aan filmmakers toonde.

Google komt met virtual reality-versie van Android
07/03/15
Volgens de laatste geruchten is Google bezig met een virtual reality-versie van Android. Deze maakt het voor gebruikers mogelijk om speciale virtual reality-apps te ervaren.
Dat meldt het doorgaans betrouwbare The Wall Street Journal op basis van anonieme bronnen. Volgens de bron zijn er al tientallen ontwikkelaars op het project gezet, dat een nieuw soort platform van Android moet worden. De virtual reality-versie van Android werkt naar verluidt met speciale apps, die gebruikers kunnen ervaren. De Android-versie en bijhorende applicaties zouden gratis worden aangeboden.

VR-bril Sony verschijnt in eerste helft 2016
04/03/15
Sony's virtual reality-bril Project Morpheus krijgt in de eerste helft van 2016 een consumentenversie.
Sony toonde tijdens de Game Developers Conference (GDC) een nieuw prototype van de bril. De nieuwe versie heeft een uitschuifbaar display.
De nieuwe versie biedt naast een full hd oled display van 5,7 inch ook een beeldverversing van 120 beelden per seconde. Hierdoor is Project Morpheus volgens Sony beter dan andere brillen geschikt om mee te gamen.
De virtual reality-bril wordt gemaakt voor de Playstation 4 en maakt gebruik van de Playstation Eye-camera, een los accessoire voor de console dat hand- en hoofdbewegingen herkent.


Facebook virtual reality-apps
19/02/15
Facebook heeft grote plannen met virtual reality, zo laat hoofd productontwikkeling Chris Cox weten tijdens een conferentie van Recode. Virtual reality maakt het volgens Cox mogelijk om je volledige omgeving te delen met anderen, in plaats van afzonderlijke foto’s, video’s en gedachten zoals nu nog het geval binnen Facebook. Maar hoe dit precies in zijn werk gaat, is nog onduidelijk.
Op termijn moet het voor zowel Facebook-gebruikers als bekende artiesten mogelijk worden om virtual reality-content te maken. Wel zal het volgens Cox nog wel even duren voordat Facebook virtual reality-apps beschikbaar worden. Momenteel vereist de productie van virtual reality-content nog meerdere camera’s en flink wat geld. Bovendien zijn virtual reality-brillen nog alles behalve gemeengoed.

Apple krijgt patent voor draagbaar virtual reality-display met iPhone
19/02/15
Apple heeft in de Verenigde Staten een patent gekregen voor een soort virtual reality bril waarin de iPhone als display dient. Het concept doet sterk denken aan dat van de Samsung Gear VR.
Het patent is goedgekeurd door het Amerikaanse Patent- en Merkenbureau. In de patentaanvraag is er sprake van een "apparaat dat op het hoofd gedragen wordt voor het vasthouden van een draagbaar elektronisch apparaat met een display". Korter gezegd is het de bedoeling dat je in het toestel een iPhone zou kunnen schuiven om het daarna als een bril te dragen.


Panasonic introduceert virtual reality-bril met 360-graden-camera
13/02/15
Panasonic komt met een eigen virtual reality-bril, die een camera krijgt waarmee de omgeving in 360 graden kan worden opgenomen. De bril is voornamelijjk bedoeld om in te zetten bij de Olympische Spelen in 2020, en Panasonic weet niet of het apparaat voor consumenten uitkomt.
Het bedrijf liet een prototype zien aan journalisten. De bril werkt hetzelfde als andere virtual reality-brillen, waarbij een scherm voor de ogen via twee lenzen te bekijken is.
De VR-bril een eigen camera aan de voorkant heeft zitten. Het gaat om een omnidirectionele camera, die beelden in 360 graden rondom kan opnemen. Panasonic wil de bril inzetten tijdens de Olympische Spelen in 2020. Zo kunnen journalisten of videomakers het apparaat gebruiken om spannende beelden op te nemen.

LG levert zijn G3-smartphone met gratis virtual reality-bril
09/02/15
LG heeft een variant op Google Cardboard gepresenteerd voor de LG G3-smartphone: de VR for G3. Met de vr-bril kunnen gebruikers games en apps gebruiken in virtual reality. Het scherm van de smartphone dient daarbij als display voor de vr-bril.
De variant van LG is van plastic en biedt als extra functionalieit een speciale ring om de G3 te besturen zonder het display aan te raken. Daarvoor maakt de virtual reality-bril gebruik van de gyroscoop van de G3. Gebruikers van de VR for G3 zijn wat betreft virtual reality-applicaties aangewezen op de Google Cardboard-omgeving.
De bril zal vanaf deze maand al met de G3 worden gebundeld in een aantal markten. Het is niet bekend of het accessoire ook als losstaand product zal worden uitgebracht en of de actie ook voor Nederland geldt.

Nieuwe woonwijk bekijken door virtual reality-bril
08/02/15
Op de locatie van de voormalige steenfabriek in Dorst is een presentatie gegeven over de nieuwe woonwijk De Boswachterij.
Bezoekers kunnen dan met behulp van een virtual reality-bril vast zien hoe het nieuwe woongebied wordt. Projectontwikkelaar BPD gaat in De Boswachterij 95 woningen neerzetten.
Tijdens de virtual reality tour krijgen bezoekers een zogenaamde Oculus Rift headset op, oorspronkelijk ontwikkeld in de game-industrie. Daarmee kunnen mensen de nog te bouwen wijk op ware grootte zien. Er is via de headset ook een complete woning te zien.

Virtual reality bril vervangt klassiek scherm in het vliegtuig
01/02/15
Qantas en Samsung Australië zijn gestart met een proefproject voor een nieuwe manier van entertainment tijdens een vlucht. De Samsung Gear VR-bril is hier onderdeel van en wordt gebruikt om informatie te geven over de bestemming, over Qantas-producten en om de laatste films te bekijken.
De VR-bril moet een hulpmiddel worden om meer informatie te geven over de bestemmingen, mensen te inspireren en toerisme beter op de kaart te zetten. Op het gebied van entertainment tijdens een vlucht is het zelfs een primeur.

Met Virtual Reality bril fietsen op toekomstige snelfietsroute
27/01/15
Studenten van NHTV hebben een prototype van een Virtual Reality bril ontwikkeld waarmee het mogelijk is om nieuwe fietsvoorzieningen vooraf te onderzoeken.
Gedrag- en belevingsonderzoek met een simulator wordt voor de auto al veel toegepast en levert nieuwe kennis en inzichten op over de wisselwerking tussen het individu, de techniek en de omgeving.
Dit soort kennis ontbreekt veelal voor de fietser. Met een Virtual Reality bril is het volgens de studenten goed mogelijk een real life experience na te bootsen vanuit het gezichtspunt van de fietser.
De studenten van de Built Environment en International Game Architecture and Design opleiding van de NHTV Breda testen een prototype van de simulator door een deel van de nog aan te leggen snelfietsroute F59 tussen ’s-Hertogenbosch en Oss digitaal na te bouwen. En dat leidde al tot enthousiaste reacties, reden om de zogenaamde Cycle Spatial Context Experience Simulator (Cycle SPACES) verder te ontwikkelen. (Verkeersnet)

Hologrambril van Microsoft toont hologrammen
22/01/15
Deze virtual realityhelm is het antwoord van Microsoft op Google Glass en Facebooks Oculus Rift. Met de bril/helm, HoloLens gedoopt, kunnen gebruikers computer- en 3D-beelden projecteren.
De virtual reality-achtige bril kan ook gebruikt worden om een virtueel scherm te projecteren op een muur en Netflix te kijken en er kan zelfs mee - Minority Report-gewijs - interactie gebeuren tussen virtuele objecten en de gebruiker.
Het apparaat, dat qua uiterlijk een beetje schippert tussen een bril en zonnebril, heeft een transparant scherm, zodat gebruikers zowel het hologram als de echte wereld in hun vooraanzicht kunnen zien. Gebaren en spraakopdrachten kunnen worden gebruikt voor het creëren, verschuiven en vergroten van de hologrammen.
Met behulp van HoloStudio, een ontwikkelaarstool, moeten de gebruikers in staat zijn om objecten die ze hebben gecreëerd in de vorm van hologrammen, om te zetten in 3D-prints.

Virtual Reality via Youtube
07/01/15
Youtube krijgt binnen een native ondersteuning voor 360 graden-video's.
In tegenstelling tot reguliere video's zijn 360 graden-beelden interactief. Kijkers kunnen zelf bepalen welk gedeelte van de volledig opgenomen omgeving zij willen bekijken door slechts hun hoofd te draaien om andere delen van de omgeving te zien.
Samsung introduceerde daarvoor onlangs een speciale app voor zijn Gear VR-bril, Milk VR. Hierin worden dagelijks nieuwe 360 graden-video's beschikbaar gesteld.


Verschil tussen VR en AR
Het grootste verschil tussen VR (virtual reality) en AR (augmented reality) is dat AR gebruik maakt van echte beelden zoals je die gewoon ziet als je kijkt en deze samenvoegt met computer graphics en/of animaties. Hierdoor krijg je nog meer het gevoel dat het virtuele gedeelte thuishoort in het beeld dat je ziet. Bij VR is er geen visuele informatie meer van de echte omgeving omdat de bril je ogen volledig omsluit. Zo lijkt het alsof je echt in een andere realiteit bent beland.
De komende jaren zullen er naar verwachting brillen ontwikkeld worden die zowel kenmerken hebben van VR als AR; dit heet 'mixed reality' (MR). De Microsoft HoloLens is hiervan een voorbeeld: het is een MR-bril met duidelijke kenmerken van een VR-bril, maar is meer een augmented reality (AR)-bril.
Interactief entertainment met Virtual Reality
VR wordt een nieuwe standaard voor interactief entertainment. Het was er al voor games, maar het wordt veel meer dan dat, denk aan het bijwonen van een voetbalwedstijd of andere sportwedstrijden, concerten, theatervoorstellingen en evenementen. Maar ook speelfilms zelf zijn levensecht te bekijken, je kunt zelfs kijken vanuit een bioscoop-zitplaats. Het leuke is dat je zelf de regie in handen hebt: als drager van de bril bepaal je zelf de beelduitsnede en heb je daarom het gevoel dat je zelf ter plekke bent. Zeker als het geluid zich ook aanpast aan je bewegingen.

Virtual Reality geeft de controle aan de kijker: "In tegenstelling tot een regisseur die selecteert wat jij ziet, kun je nu zelf bepalen waar je naar kijkt."
Nieuws archief
Soorten VR-brillen
Inmiddels zijn er diverse VR-brillen te koop. Dit zijn veelal brillen waarbij je gebruik moet maken van je smartphone. Na het downloaden van VR-apps kijk je dan door de bril naar het scherm van je mobieltje. Dit is een leuke en goedkope manier om kennis te maken met VR. Naast deze 'smartphone VR-brillen' zijn er ook meer serieuze VR-brillen op de markt, waaronder de Oculus Rift, HTC Vive en de PlayStation VR. De kwaliteit en beleving zal vele malen beter zijn; de prijs ligt echter ook veel hoger.

De volgende vier categorieen VR-brillen zijn te onderscheiden:
PC/laptop VR-bril
Spelcomputer VR-bril
Standalone VR-bril
Smartphone VR-bril
virtual reality bril voor pc of laptop
game console vr-bril
Wat is de beste VR-bril en welke brillen zijn er te koop?
Maak gebruik van het overzicht van virtual reality brillen en headsets die voor bedrijven en consumenten te koop zijn: VR-brillen vergelijken. Hiermee wordt in een oogopslag het verschil tussen de Virtual Reality brillen duidelijk.
Wil je weten waar je de goedkoopste VR-brillen kunt kopen? Klik hier.
Toepassingen in de praktijk
De Virtual Reality-bril wordt inmiddels al in vele situaties toegepast. Naast dat je de VR-bril kunt gebruiken om films of 360-video te kijken of om mee te gamen, wordt er al flink geexperimenteerd in bijvoorbeeld het onderwijs, ziekenhuis, pretparken, bedrijfsleven, bouw en in de sport.

Enkele voorbeelden:
- vrij rondlopen in een gebouw dat nog helemaal niet bestaat;
- op een druk plein staan, maar toch veilig in je eigen kamer zitten: met behulp van VR-brillen kunnen mensen met
   een fobie thuis hun angst overwinnen;
- angststoornissen behandelen met een virtual reality-bril. Zo kunnen cliënten de confrontatie met hun angst aangaan;
- In het vliegtuig kun je ongestoord kijken naar een van van je eigen keuze;
- virtueel een huis kunnen bekijken door echt rond te lopen door de kamers.
- kinderen kunnen in korte animatiefilmpjes van hun favoriete tekenfilmfiguren plaats nemen, om ze heen kunnen
  lopen en echt het gevoel hebben dat ze naast ze staan.
- op vakantie met je camera 360 graden-foto’s nemen; eenmaal thuis in de woonkamer dan met de VR-headset op
  weer door het gebied lopen waar je toen was en zelfs een andere kant op kijken dan je toen op dat moment deed.
- Meer voorbeelden
Virtual reality apps en games
Er zijn inmiddels al vele virtual reality apps en games uit die te gebruiken zijn voor VR-brillen. Eerst waren dat vooral nog demo's, zoals achtbanen en korte video, maar inmiddels zitten er al diverse soorten games tussen. Weten waar je deze VR-apps en VR-games kunt te downloaden zijn? Lees verder
Sociaal netwerk voor VR-brillen
Vtime biedt een sociaal netwerk voor VR-brillen. Met een Gear VR op het hoofd is het mogelijk om in een virtuele ruimte - bijvoorbeeld op het strand of zelfs op een ruimtestation - met elkaar te kletsen. Videochatten wordt zo veel leuker en spannender. Extra functies komen nog zodat ook foto's en video's kunnen worden gedeeld en het mogelijk wordt om met elkaar spelletjes te spelen.
Ook zal VR de datingsites een nieuwe impuls geven: VR dating of virtual reality dating heeft de mogelijkheid om een meer intiemere date te hebben dan wanneer je alleen met behulp van bijvoorbeeld Skype zou daten. Meer VR dating en -netwerken.

Kenmerken van een smartphone VR-bril:
- Betaalbare instapmodellen
- Ideaal voor eerste kennismaking met virtual reality
- VR-apps downloaden via stores op smartphone

virtual reality
Smartphone VR-bril
Kenmerken van een PC/laptop VR-bril:
- VR-bril is aangesloten op een krachtige PC/laptop
- Geschikt voor geavanceerdere VR games en apps
- VR-apps downloaden op PC of laptop
virtual reality
PC/laptop VR-bril
Kenmerken van een spelcomputer VR-bril:
- VR-bril is aangesloten op een spelcomputer/-console
- Geschikt voor geavanceerdere VR games en apps
- VR-apps downloaden via spelcomputer (bijv. Playstation)
virtual reality
Spelcomputer VR-bril
virtual reality
Kenmerken van een standalone VR-bril:
- VR-bril met ingebouwde computer (geintegreerd)
- Vrij bewegen zonder snoeren
Standalone VR-bril
vrbril
Virtual Reality op websites bekijken
Samsung heeft nu de mogelijkheid om WebVR te gebruiken opengesteld, waardoor virtual reality content die op websites staat ook met de VR-bril kan worden bekeken. Door WebVR zit je niet meer vast aan de Oculus Store of Samsung zelf. Je kan Virtual Reality nu op websites bekijken. WebVR word gezien als een potentiële standaard voor Virtual Reality op het internet, Google Chrome ondersteunt het al. Op de VR-bril Gear VR heb je een web browser zitten en voorheen kon je hier alleen websites mee openen en bekijken maar nu kan je ook virtual reality opzoeken op het web. WebVR werkt op de open source Chromium engine die bij elke Samsung zit ingebouwd in de browser.
virtual reality games apps
VR live streaming: de toekomst van uitzenden

Virtual Reality live streaming is de manier waarop we live evenementen gaan meebeleven. Met deze nieuwe technologie is een nieuwe vorm van 360 graden uitzenden mogelijk. Met VR live streaming kunt je via een VR-bril meekijken naar de nieuwste films of live sportwedstrijden bekijken. Hoe mooi is dat om toch het live gevoel te beleven van een live concert, theater of voetbalwedstrijd. Het enige wat je hoeft te doen is op je smartphone op zoek te gaan naar het juiste platform of provider dat live streaming ondersteunt.
Lees verder
Wat is een magneto-, accelerometer en gyroscoop?
Om games en andere apps te gebruiken met een VR-bril is veelal een accelerometer en gyroscoop nodig. Deze meten de bewegingen die je maakt met je (smartphone) VR-bril. Een gyroscoop is dan nodig om de oriëntatie of mate van kanteling van de vr-bril te meten. Een accelerometer kan daarbij de versnelling meten (de mate van verandering in snelheid) en zijn in staat om veranderingen in de oriëntatie detecteren. Een magneto meter nodig is bij sommige VR-apps nodig om de richting van de VR-bril te meten.

Opgelet: Bij het gebruik van een Smartphone VR-bril zitten dergelijke meters in de smartphone zelf, maar helaas alleen bij de meest recente/duurdere modellen. Check daarom of je smartphone een accelerometer en gyroscoop heeft om teleurstellingen te voorkomen. Een melding die je krijgt als je smartphone deze meters niet heeft is bijv: Gyroscope sensor not found. Dit is gelijk het voordeel van andere soorten VR-brillen: deze hebben dergelijke sensoren standaard in de VR-bril ingebouwd zitten (zoals de Playstation VR of de HTC Vive).
opnemen van VR film camera
virtual reality vr-bril
virtual reality films met vr-bril
Je handen virtueel maken
Gebruik je handen in een virtual reality omgeving en verken van nieuwe werelden! Vele nieuwe toepassingen worden nu mogelijk bijvoorbeeld bij het spelen van games waarbij je de bewegingen van je eigen handen in beeld ziet of in andere situaties.

Dit wordt onder andere ondersteund door Nimble VR en Nimble Sense randapparaat (Kickstarter) die de bewegingen detecteerd.
Meer over VR accessoires
Films kijken met VR-bril
Het is nu ook mogelijk om films te kijken via een virtual reality-bril. Dit is een bijzondere ervaring omdat het lijkt dat je echt in de bioscoop of zowaar in de film zelf aanwezig bent. Deze beleving krijg je omdat het beeld zo dicht via de VR-bril getoond wordt.

De virtuele movie app van Oculus (Cinema) van Samsung Gear VR is zo'n voorbeeld hiervan. Je kunt hiermee elk videobestand op een groot scherm in een van vier verschillende bioscopen afspelen. Hiernaast een voorbeeld hoe dit eruit ziet.
Meer over VR-films.
Meer weten over de mogelijkheden of heb je al een idee om een mobiele VR app, 360 graden video of VR film in te zetten? Of wil je virtual reality en VR-brillen gebruiken bij een evenement? Klik op bovenstaande afbeelding of klik hier en vraag vrijblijvend informatie aan.
vr-bril voor bedrijven, winkels, organisaties en instellingen
Virtual Reality voor de zakelijke markt

Nu dat virtual reality (VR) eindelijk begint door te breken, mede dankzij baanbrekende modellen zoals de HTC Vive, hebben diverse organisaties en instellingen VR inmiddels geïmplementeerd. Lees verder
virtual reality brillen - zakelijk
Vrijblijvend offerte aanvragen                             zakelijk
virtual reality brillen - zakelijk
Blogs
virtual reality vr glasses (vr-bril bestellen)
VR-brillen met Windows Mixed Reality beschikbaar vanaf half oktober
03/09/2017
Vijf fabrikanten hebben tot nu toe de nieuwe Windows Mixed Reality aangekondigd en VR-bril aangekondigd: Acer, Asus, Dell, HP en Lenovo. De brillen zullen beschikbaar komen samen met de aankomende Windows update (Fall Creators Update) op 17 oktober 2017. Er zijn ook de controllers voor dit doel. Het Asus-model is echter gepland om in april 2018 op de markt te komen. Er zijn twee Bluetooth-controllers waarvan de LED-ringen worden gevangen door de camera's van de bril voor positionering. De functies van de bedieningsknoppen op de controllers kunnen individueel geconfigureerd worden met behulp van software. De controllers werken met alle headsets en zijn ook vanaf midden oktober beschikbaar.

Windows 10-update ook voor VR-brillen
01/09/2017
De volgende grote update voor Windows 10 verschijnt op 17 oktober en hierin krijgt Windows 10  ondersteuning voor eigen virtualrealitybrillen van Windows-fabrikanten als Asus, Acer en HP. Die brillen verschijnen eveneens op 17 oktober.

Lenovo VR-bril voor pc komt in november uit
01/09/2017
Lenovo brengt een virtualrealitybril (VR-bril) in november uit onder de naam Lenovo Explorer. De headset zal worden verkocht voor 499 euro in Nederland. Vermoedelijk zal er ook een bundel met Microsofts VR-gamecontrollers worden uitgebracht. De VR-bril is onderdeel van Microsofts Mixed Reality-programma, waarbij hardwarebedrijven VR-brillen voor Windows-computers kunnen ontwikkelen. Veel andere techbedrijven willen later dit jaar ook Mixed Reality-brillen op de markt brengen.

Windows-VR-bril Asus gaat 449 euro kosten
30/08/2017
Asus brengt later dit jaar een VR-bril met Windows uit met een adviesprijs van 449 euro. Net als brillen van Acer, Dell en Lenovo draait het apparaat op Windows Mixed Reality, de VR-software van Microsoft. Onder meer Steam VR-games zullen speelbaar zijn via de Windows-brillen. De Asus-bril heeft een opvallend design met een kunststof voorkant in de vorm van 3D-polygonen. Op de voorkant zitten ook twee camera's, die de omgeving van de drager scannen. In tegenstelling tot brillen van Oculus en HTC gebruiken de Windows-apparaten geen externe sensoren om de positie van de gebruiker te bepalen. Met een prijs van 449 euro wordt de Asus-bril vermoedelijk net iets duurder dan een Windows-bril van Acer, die in de VS voor 399 dollar verkocht zal worden. In beide gevallen worden VR-controllers van Microsoft meegeleverd.

Windows-brillen krijgen ondersteuning voor VR-games uit Steam
28/08/2017
De eerste virtualrealitybrillen die op Windows zullen draaien, krijgen ondersteuning voor games uit de webwinkel Steam. Later dit jaar verschijnen de eerste VR-brillen die op 'Windows Mixed Reality' draaien. Onder meer Acer werkt aan een bril, die met een prijskaartje van 300 dollar een stuk goedkoper zal zijn dan concurrenten als de Oculus Rift en HTC Vive. Een variant van Dell zal 360 dollar kosten. Het was echter nog niet precies duidelijk welke games overweg zouden kunnen met de Windows-brillen. Microsoft maakt bekend dat de apparaten gebruik zullen maken van het Steam VR-platform. De brillen verschijnen vermoedelijk in de herfst, al is nog geen exacte datum bekend.

prijsverlaging VR-bril Vive
25/08/2017
HTC Nederland kondigt vandaag een prijsverlaging aan voor de VIVE, zodat ‘s werelds beste virtual-reality bril nu wereldwijd beschikbaar is voor een breder publiek. Vanaf vandaag zal VIVE in heel Europa te koop zijn voor €699. Wie de HTC VIVE nu koopt krijgt een gratis proefabonnement op Viveport Subscription, waar consumenten elke maand vijf games kunnen kiezen die ze graag willen testen, en waar ze de meeste populaire VR-games van het moment kunnen spelen, zoals Google’s Tilt Brush, Everest VR en Richie’s Plank Experience.

Lenovo Mirage VR-bril nog in 2017 op de markt
20/08/2017
Lenovo heeft aangekondigd dit jaar nog de nieuwe Virtual Reality Bril (vr-bril) Lenovo Mirage op de markt te brengen. De naam werd niet onthuld, maar recentelijk werd er wel een nieuwe merk naam gedeponeerd in de database van de U.S. Patent and Trademark Office. De nieuwe virtual reality headset krijgt zeer waarschijnlijk de naam Lenovo Mirage. De Amerikaanse patent aanvraag met nummer 87557607 werd op 6 augustus 2017 ingediend.

HP Z VR Backpack voor zakelijke gebruikers
05/08/2017
HP onthult ’s werelds eerste zakelijke draagbare VR PC: de nieuwe HP Z VR Backpack. De HP Z VR Backpack is een rugzak met ingebouwde PC op workstationniveau. De PC heeft een Core i7-CPU en een NVIDIA Quadro P5200 GPU met 6GB aan RAM. De PC bevestig je in een harnas die je vervolgens op je rug draagt. De accu in de PC is hot swappable, dus ben je volledig bevrijd van snoeren. Het gewicht van de backpack bedraagt ongeveer 4,6 kg. HP investeert in meeslepende virtual en augmented reality-technologieën om klanten en partners ultieme handvatten te geven voor commercieel gebruik van VR. Deze inspanning verstevigt HP’s lange termijn inzet op het gebied van VR en helpt klanten VR te gebruiken om hun organisaties te doen herleven. Dertien immersion centers openen later dit jaar en zijn gemaakt om klanten een meeslepende ervaring te geven met HP VR-technologie, en hen te leren hoe de VR in hun bedrijven toegepast kan worden, bijvoorbeeld om werkprocessen te stroomlijnen.

Google Blocks maakt vr-ontwikkeling makkelijker
12/07/2017
Google Blocks gelanceerd, een app om 3d-objecten voor virtual reality te boetseren. Google maakt het creatievelingen makkelijker om werelden voor virtual reality te creëren. Zelfs als ze geen ervaring hebben met modelleren. Via de app Blocks voor de HTC Vive en Oculus Rift, worden objecten in 3d gemaakt in plaats van 2d op een plat scherm. Google Blocks is enkel verkrijgbaar voor de HTC Vive en Oculus Rift, omdat hier meer kracht achter zit dan bijvoorbeeld Google Daydream. Ook zijn de controllers voor deze brillen beter, zodat precisie tijdens het modelleren van objecten mogelijk is. Maar Blocks is wel een manier voor ontwikkelaars om sneller werelden te maken die ook toegankelijk zijn via Cardboard, Daydream of Gear VR. Heb je zelf een vr-bril en wil je ook aan de slag? Blocks is gratis verkrijgbaar in de Oculus Rift Store en via Steam.

Microsoft werkt aan overkoepelende standaard voor vr-brillen
29/06/2017
Microsoft heeft een handelsmerk aangevraagd voor de naam 'Direct Reality'. Dit moet een standaard worden waarmee ontwikkelaars hun software kunnen laten werken voor verschillende vr-brillen, zonder voor elke headset afzonderlijk de ondersteuning in te bouwen. Op dit moment zijn er meerdere platforms voor virtual reality in de omloop voor gebruik met pc's. Oculus heeft zijn eigen Rift-platform, dan is er Valve met SteamVR, Razer heeft OSVR opgestart en Microsoft heeft een samenwerking aangekondigd met verschillende fabrikanten voor Microsoft Mixed Reality. Veel vr-games ondersteunen niet al die platforms, waardoor eigenaren van de 'verkeerde' vr-bril niet in staat zijn om die games te spelen. Bron - tweakers

Samsung komt met standalone VR-bril
27/06/2017
Volgens geruchten zal Samsung begin volgend jaar met een losse virtual reality-bril die voorzien zal zijn van een eigen scherm, chipset en sensoren. Het scherm van de stand-alone Gear VR zou een enorm hoge resolutie hebben. Volgens insiders zou het gaan om een OLED-scherm met een pixeldichtheid van 2.000 pixels per inch. Dit is dus veel meer dan de nieuwste Gear VR heeft in combinatie met de Samsung Galaxy S8 een pixeldichtheid van 570 PPI. De Oculus Rift, een virtual reality-bril die met een gaming-pc gebruikt moet worden, heeft een pixeldichtheid van 460 PPI. Samsung geeft aan dat schermen met een dichtheid hoger dan 1.000 pixels per inch zorgen voor realisme en zouden misselijkheid voorkomen.

YouTube ontwikkelt nieuw 180-graden-VR-videoformaat
23/06/2017
YouTube wil meer mensen aanmoedigen om VR-video's te maken. Daarom heeft de site een nieuw video- en cameraformaat geïntroduceerd: VR180. In tegenstelling tot volledige 360-graden-video's, waarbij het in virtual reality mogelijk is om in alle richtingen om je heen te kijken, zijn deze video's half zo groot. Nieuwe camera's van bedrijven als LG en Lenovo moeten het mogelijk maken om video's in het 180-graden-formaat op te nemen. Deze zijn dan al dan niet met een VR-bril te bekijken. De camera's zullen volgens YouTube hooguit "een paar honderd dollar" gaan kosten. Exacte details zijn nog niet bekend.

VR via Steam naar de Mac
19/06/2017
Apple gaat met Valve samenwerken om SteamVR naar de Mac te brengen om zo de achterstand op het gebied van Virtual Reality dat macOS X weg te werken. Terwijl Windows- en Unix-gebruikers ruim een jaar gebruik konden maken van high-end VR in de vorm van de Oculus Rift en HTC Vive, ontbrak het bij Apple aan zowel de soft- als hardware om dergelijke VR-headsets aan te kunnen sturen. Het gaat om de samenwerking met Valve om SteamVR naar de Mac te brengen, dit inhoudt dat theoretisch alle met SteamVR compitabele VR-headsets (o.a. HTC Vive, Oculus Rift en OSVR HDK2) dan op de Mac zouden werken.

Samsung gaat live events streamen voor Gear VR-gebruikers
11/06/2017
Samsung lanceert de VR Live Pass voor Gear VR. Met de VR Live Pass kom je dichterbij je favoriete artiesten en sporthelden dan ooit, zoals bij sportevenementen en in augustus de beste plaats bij de muziekfestivals van Live Nation. Door de handen ineen te slaan met UFC®, X Games en Live Nation kan Samsung in de toekomst nog veel meer events in VR streamen via het Gear VR platform. De VR Live Pass is nu beschikbaar via de Samsung VR app. Daarmee krijg je gratis toegang tot live entertainment, ongeacht waar je op dat moment bent. Ook breidde Samsung onlangs zijn wereldwijde VR-aanwezigheid uit tot 45 landen, zodat nóg meer mensen kunnen genieten van het Gear VR platform.

Een miljoen PlayStation VR-brillen verkocht
09/06/2017
Sinds de lancering in oktober vorig jaar zijn er meer dan een miljoen PlayStation VR-brillen verkocht. Sony is hiermee de tweede leverancier van VR-brillen. De eerste positie wordt ingenomen door Samsung. Volgens The Verge staan er wereldwijd een miljoen PlayStation VR-brillen in de markt en dat . dat de verkoop van PSVR dit jaar verder door zal stijgen. Overigens is op het gebied van Virtual Reality de Gear VR van Samsung het best verkocht: deze vr-bril ging meer dan vijf miljoen keer over de toonbank.

Volgende generatie iPhone is een VR-phone
08/06/2017
Een artikel op MacWorld verwijst uitvoerig naar patenten en naar uitspraken van Tim Cook, Apples CEO, die erop wijzen dat Apple zowel VR (Virtual Reality) als AR (Augmented Reality) uitvoerig onderzocht, getest en in werkbare modellen gegoten. De patenten wijzen in de richting van een soort VR-bril, maar dit zou uiteindelijk best kunnen uitmonden in een soort digitale bril. Ook de recentste geruchten rond de nieuwe features voor de iPhone 8 die technologiesite Mashable verzamelde, wijzen erop dat Apple waarschijnlijk mikt op beide technologieën: het nieuwste model zou worden uitgerust met een OLED-scherm (noodzakelijk voor een goede VR-ervaring) maar ook een ‘Smart Connector’ die zou kunnen gebruikt worden als aansluiting voor een AR of VR headset.

HTC presenteert nieuwe VR-bril voor U11
02/06/2017
De HTC U11 krijgt zijn eigen Virtual Reality bril met de naam Link. De VR-bril gaat hoogstwaarschijnlijk werken met de HTC U11, HTC's nieuwste smartphone. De HTC Link komt alleen beschikbaar in Japan. De Link maakt geen gebruik van het scherm van de U11. De VR-bril heeft twee 3.6-inch 1080 x 1200 LCD-panelen. De twee apparaten maken verbinding via een USB-C-aansluiting.
De headset heeft een gezichtsveld van 110 graden. Het apparaat lijkt een externe camerasensor te gebruiken om de controllers te volgen.
Eerder werd bekend dat HTC samenwerkte met Google aan een VR-bril voor de Google's Daydream-software. En nu blijkt het bedrijf dus ook te werken aan een VRbril voor smartphones: de HTC Link.

Losse vr-brillen HTC en Lenovo voor Google Daydream: 800 euro
26/05/2017
De losse vr-brillen van HTC en Lenovo voor Googles vr-platform Daydream gaan rond 800 euro kosten. De Rift is rond 750 euro, de Vive kost 899 euro. De prijs van de VR-brillen van HTC en Lenovo komt in die buurt te liggen volgens Google. Google kondigde de komst van de standalone vr-brillen begin deze maand aan. Omdat het gaat om een losse vr-bril, is het veel makkelijker om het gewicht goed te verdelen. Als extraatje ten opzichte van smartphones krijgen de brillen World Sense, een systeem gebaseerd op het lokaliseringssysteem van Googles augmented reality-platform Tango. Twee camera's met vermoedelijk fisheye-lenzen kijken de kamer rond op zoek naar keypoints om de positie van de gebruiker te bepalen. De losse vr-brillen komen later dit jaar uit. Tot nu toe komen er alleen headsets van HTC en Lenovo, twee fabrikanten waarmee Google vaker samenwerkt. Met HTC maakte Google vorig jaar de Pixel-telefoons, met Lenovo bracht het de Tango-telefoon Phab 2 Pro uit.

Samsung werkt aan Gear VR-kindermodus
25/05/2017
Samsung werkt aan een kindermodus voor de Gear VR. Op deze manier kun je zonder zorgen de VR-bril op het hoofd van je kinderen zetten. Hoewel het nog niet duidelijk is wat deze kindermodus inhoudt, zijn er enkele logische mogelijkheden. Denk aan het beperken van de type vr-ervaringen, een beperking op de speeltijd en een manier om te zien wat een kind gedaan heeft met de bril op. Een probleem van de Gear VR is nu dat ouders niet in de gaten kunnen houden waar hun kinderen naar kijken met de bril op. Samsung werkt ook op andere manieren aan het kindvriendelijk maken van zijn producten. Zo staat er in de Play Store een Kids Mode-app special voor Samsung-toestellen. Deze app heeft een vrolijke interface en een eigen app-winkel met applicaties die geschikt zijn voor kinderen. Ouders moeten de app-downloads wel eerst autoriseren. Een soortgelijke app voor virtual reality kan ook werken, door kinderen in een veilige vr-ervaring te plaatsen.

Nieuws VR-bril
Zakelijke toepassingen VR, AR en MR hoge prioriteit bedrijven
26/05/2017
Nederlandse bedrijven kijken vaker naar zakelijke toepassingen en geven prioriteit aan Virtual Reality, Augmented Reality en Mixed Reality om bij te blijven bij de snelle ontwikkelingen. Het onderzoek van Avanade toont aan dat AR, VR en MR voor één op de vijf organisaties de hoogste prioriteit heeft in het komende jaar. De focus ligt op experimenteren en simpele toepassingen voor Virtual Reality (38,5%), Augmented Reality (32,9%) en Mixed Reality (26,2%). Bedrijven zitten nog volledig in de beginfase van deze technologie die nu snel overgaat van entertainment naar business-oplossingen. De meerderheid van Nederlandse bedrijven is dan ook nog niet overtuigd de benodigde capaciteiten in huis te hebben, en voelt zich nog niet klaar om deze nieuwe technologieën te implementeren. Vandaar dat het momenteel veelal gaat om experimenteren. Bedrijven verwachten dat de technologie voordeel biedt richting externe partijen en klanten, zoals hogere klanttevredenheid. Dat is reden dat de meerderheid van de Nederlandse bedrijven AR, VR en MR ontwikkelt voor klanten. Intern gerichte-toepassingen, zoals voor de medewerkers (35,8 procent) en een effectieve bedrijfsvoering (28 procent), komen op de tweede en derde plek.

VR-pretpark als uitje
25/05/2017
In Eindhoven staat Europa's grootste VR-pretpark; op de locatie van drieduizend vierkante meter kunnen bezoekers een ruimte huren om met vr-brillen als de HTC Vive aan de slag te gaan. Het Enversed Virtual Reality Center heeft tal van originele VR-games waarbij spelers tegen elkaar kunnen spelen. Per VR-kamer spelen twee mensen met of tegen elkaar. Het is zelfs mogelijk om alle negen kamers aan één spel te verbinden, waardoor er een negen-tegen-negen-sneeuwballen gevecht kan losbarsten. Daarmee wordt VR ineens een uitje. Zoals je met vrienden of collega's gaat bowlen, kan je nu VR-kamers huren. Bijzonder is dat alle VR-games in hetzelfde gebouw ontwikkeld zijn. Naast de evenementenhal is er namelijk ook een productiebureau. Deze spellen zijn bijzonder creatief: zo is er een roeispel waarbij je ook daadwerkelijk op een roeiapparaat moet gaan zitten. Enversed werkt nu zelfs aan een VR-beleving voor parasailing, inclusief echt parasailingpak. Naast virtual reality moet ook augmented reality aan bod komen. Nieuwe vr-brillen zullen, zodra die uitkomen, aangeschaft worden en in het centrum te gebruiken. Enversed wil de hal ook inzetten voor escape rooms, teambuilding, workshops en trainingen voor de zakelijke markt.

WebVR: Virtual-Reality in de browser
24/05/2017
Wat is WebVR?
WebVR is Virtual Reality die je kan benaderen met een VR-bril en een browser. die het mogelijk maken om VR te gebruiken via de browser. Sommige websites bieden nu al de mogelijkheid om de website te bezoeken met behulp van een VR-bril. Als je de website dan benadert via WebVR heb je het gevoel alsof je ‘in’ de website zit. Begin 2017 heeft Google WebVR toegevoegd aan Chrome. Daarmee werd virtual reality in één keer voor een grote groep mensen toegankelijk. Het concept van WebVR is relatief nieuw en kent dan ook nog een aantal beperkingen. De belangrijkste is dat virtual reality-toepassingen vooralsnog niet zo uitgebreid zijn als bij de duurdere VR-brillen. Beelden ogen met WebVR nog wat simpel, wat mede komt doordat niet alle mobiele apparaten over krachtige hardware beschikken en nog lang niet alle ontwikkelaars met WebVR werken.

Huidige technologieën om WebVR websites te maken
Op het moment is er eigenlijk maar één technologie beschikbaar waarmee je WebVR websites kan maken, namelijk: A-Frame. A-Frame wordt actief ontwikkeld door Mozilla (bekend van de Firefox browser). Door een combinatie van HTML en JavaScript te gebruiken kun je een WebVR toepassing maken. Oculus heeft onlangs ook een WebVR techniek aangekondigd: ReactVR. ReactVR zal in de nabije toekomst beschikbaar worden voor ontwikkelaars even als een VR browser genaamd ‘Camel’.

Toekomst van WebVR
Google zet met WebVR belangrijke stappen om virtual reality toegankelijk te maken. Ook wordt er hard gewerkt om de standaard zonder headset beter te laten functioneren en meer te laten lijken op de 360-graden-video's die je al op YouTube vindt. WebVR heeft alles in huis om een succes te worden, al is het afwachten in hoeverre de standaard aanslaat bij ontwikkelaars en gebruikers. Om te weten welke browser op dit moment WebVR ondersteund, check dan de website webvr.rocks


virtual reality bril voor smartphone
PC/laptop VR-bril
Spelcomputer VR-bril
Standalone VR-bril
Smartphone VR-bril
virtual reality bril voor pc of laptop
game console vr-bril
Wat is Virtual Reality?
virtual reality bril kopen vr shop vrbril
De beste VR-brillen van 2017
In 2017 zal virtual reality de markt verder gaan veroveren. Vorig jaar kwam er een klant versie van de Oculus Rift, een paar impressies van de HTC Vive en PlayStation VR de eerste VR-bril voor de spelcomputer. De drie beste en bekendste - niet verrassend, de duurste - VR-bril in 2017 op de markt zijn Oculus Rift, HTC Vive en PlayStation VR. De drie bieden een unieke ervaring met hoge resolutie en in het geval van HTC Vive ook tracking en motion control voor je handen. Heb je minder geld te besteden en wil je toch kunnen genieten van virtual reality, kies dan voor een van de vele smartphone VR-brillen.
Vive
Vive
Merk: HTC
Type: PC/laptop VR-bril
Platform: SteamVR
Resolutie: 2160x1200

Meer informatie
Oculus Rift
Oculus Rift
Merk: Oculus
Type: PC/laptop VR-bril
Platform: Oculus
Resolutie: 2160x1200

Meer informatie
PlayStation VR
PlayStation VR
Merk: Sony
Type: Spelcomputer VR-bril
Platform: PlayStation VR
Resolutie: 1920x1080

Meer informatie
Daydream View
Daydream View
Merk: Google
Type: smartphone VR-bril
Platform: Android 7.0
Resolutie: afh. v. smartphone

Meer informatie
Gear VR V2
Gear VR V2
Merk: Samsung
Type: smartphone VR-bril
Platform: Gear
Resolutie: afh. v. smartphone

Meer informatie

virtual reality brillen vergelijken
Verschillen tussen soorten VR-brillen
HIeronder een overzicht van de 4 soorten virtual reality-brillen (VR-brillen) en bijbehorende kenmerken.
Wat kan een VR-bril? 
Een VR-bril kan worden gebruikt voor het spelen van VR-games en het bekijken van VR-films, VR 360 video of live stream video, maar in toenemende mate zijn er ook andere toepassingen bijvoorbeeld door makelaars om klanten een virtuele rondleiding door een potentieel huis te geven. Vooral Facebook ziet veel potentie in algemene toepassingen, zoals een virtuele kantoorruimte waarin presentaties gegeven worden en iedereen met elkaar kan praten. Eigenlijk een soort conference call waarbij alle deelnemers zich toch in dezelfde ruimte bevinden.
Inmiddels zijn er diverse voorbeelden te vinden waar de VR-bril wordt toegepast. Wat dacht je van een ritje in een echte achtbaan maar dan met een VR-bril op? Ook kun je in Amsterdam al naar een VR-bioscoop waar je als bezoeker met een VR-bril de nieuwste films in een virtuele wereld kunt ervaren.
Nu dat virtual reality (VR) eindelijk begint door te breken, mede dankzij baanbrekende modellen zoals de HTC Vive, hebben diverse organisaties en instellingen VR inmiddels geïmplementeerd. Lees verder
VR-bril kopen: waar moet ik op letten? 

Als je een VR-bril wilt kopen dan is het belangrijk om een keuze te maken uit de soorten VR-brillen. Wil je voor weinig geld (tussen de 20 en 80 euro) uitproberen wat virtual reality is, maak dan een keuze uit het aanbod van 'smartphone VR-brillen'. Als je een kwalitatieve VR-bril wilt kopen die gebruikt maakt van je smartphone dan is de Samsung Gear VR een goede optie, echter deze VR-bril werkt alleen in combinatie met de Galaxy S6, S7 of Note 4. Voor het echte virtual reality werk zul je flink meer moeten betalen (minimaal 400 euro). Je kunt ook nog wachten met aanschaf totdat er in de loop van dit jaar meer VR-brillen op de markt komen, zoals de PlayStation VR-bril.
Belangrijk is te weten dat de allerbeste VR ervaring beleefd kan worden met een headtracking functie. Headtracking sensoren in de bril zorgen zorgen ervoor dat het beeld aansluit bij de bewegingen die je hoofd maakt, waardoor er nauwelijks vertraging is. Zodra je je hoofd beweegt, beweegt het beeld met je mee. Het is alsof je écht daar bent.
Wil je meer inzicht in verschillen tussen de diverse virtual reality brillen? Klik dan hier voor meer informatie.
€ 955,- bij Bol.com
€ 929,- bij VRshop
€ 769,- bij Bol.com
€ 679,- bij VRshop
€ 388,- bij Bol.com
€ 399,- bij Intertoys
€ 98,95 bij VRshop
€ 119,- bij Bol.com
virtual reality brillen vr-bril
virtual reality brillen vr-bril
Lees alle reviews over Sony PlayStation VR - PS4 VR
Lees alle reviews over Samsung Gear VR
Windows Mixed Reality platform
vr-brillen: virtual reality brillen kopen en vergelijken
Vind hier alle informatie over de Virtual Reality-bril
vr bril
virtual reality brillen vergelijken en vr bril informatie
alles wat je wilt weten over de Virtual Reality-Bril
virtual reality bril - informatie platform vr brillen
virtual reality bril vrbrillen
vr-brillen: virtual reality brillen kopen en vergelijken
Vind hier alle informatie over Virtual Reality en
VR-brillen
vr bril informatie en vr-brillen kopen
virtual reality bril - informatie platform vr brillen
virtual reality brillen vergelijken en vr bril informatie
alles wat je wilt weten over de Virtual Reality-Bril
© 2017 VR-bril.info

VR-bril.info is een onafhankelijke informatiesite over virtual reality brillen. Heb je vragen, suggesties of opmerkingen. Mail ons op: contact@vr-bril.info
© 2017 VR-bril.info

VR-bril.info is een onafhankelijke informatiesite over virtual reality brillen. Heb je vragen, suggesties of opmerkingen. Mail ons op: contact@vr-bril.info